Foram encontradas 607 questões.
Com relação a redes de comunicação de dados, julgue os seguintes itens.
I Na comutação de pacotes, um pacote de uma mensagem, quando transmitido por um circuito virtual, será roteado independentemente dos outros pacotes da mensagem. Se os pacotes de uma mensagem forem transmitidos como datagramas, todos eles seguirão por uma uma mesma rota previamente estabelecida.
II Na comutação de células, os dados são transferidos encapsulados em pequenos pacotes de tamanho variável. Quando for necessário transmitir mais dados do que cabe em uma célula, os dados serão distribuídos em várias células. Como cada célula pode ter um tamanho distinto, não ocorre desperdício de espaço nas células.
III Nas redes locais Ethernet com tecnologia 100BASET, a sinalização é banda base e o método de acesso é CSMA/CD. Os meios de transmissão podem ser cabos compostos por pares trançados de fio de cobre. Os segmentos dessas redes podem ser interligados via equipamentos que operem como comutadores (switches).
IV Há roteadores que suportam mais de um protocolo de rede, suportam diferentes protocolos de roteamento, e possibilitam a configuração de filtros e de túneis. Ao implementar um túnel, um roteador transfere PDUs (protocol data units) de uma família de protocolos dentro de PDUs de outra família de protocolos.
A quantidade de itens certos é igual a
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Quanto ao monitoramento de tráfego em uma rede, julgue os seguintes itens.
I O tcpdump é um packet sniffer que possibilita a interceptação e apresentação de pacotes que trafegam por uma rede TCP/IP. Os dados nos pacotes interceptados podem ser armazenados em arquivos para posterior análise.
II Um packet sniffer possibilita monitorar o tráfego em uma rede. Em uma rede Ethernet, para monitorar o tráfego destinado ao endereço de broadcast, a placa de interface com a rede precisa ser configurada no modo promíscuo.
III Em uma rede Ethernet, um packet sniffer pode ser usado para monitorar o tráfego destinado ao endereço de broadcast e a endereços de multicast, mas não tráfego unicast destinado à máquina com o packet sniffer.
IV Há técnicas que podem ser usadas para se tentar identificar a presença de packet sniffers em redes Ethernet. Por exemplo, um pacote ARP pode ser enviado para um endereço que não seja o de broadcast. Se uma máquina responder a esse pacote, possivelmente tem uma placa de rede no modo promíscuo.
Estão certos apenas os itens
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- TCP/IPConceitos e Especificações do IP
- TCP/IPIPv4
- TCP/IPTCP: Transmission Control Protocol
- TCP/IPUDP: User Datagram Protocol
Acerca da família de protocolos TCP/IP, assinale a opção correta.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CPC-PA
- Manutenção e Evolução de SoftwareEngenharia Reversa
- Manutenção e Evolução de SoftwareReengenharia de Software
- Manutenção e Evolução de SoftwareRefatoração de Código
Acerca da reengenharia e da engenharia reversa, julgue os seguintes itens.
I A engenharia reversa visa descobrir os princípios tecnológicos de um sistema de software via análise da sua estrutura, função e operação. Para realizar a engenharia reversa, examina-se o que um sistema faz e como faz.
II Decompiladores podem auxiliar na engenharia reversa. Um decompilador traduz programas executáveis em código-fonte. Por exemplo, há decompiladores que convertem arquivos class em arquivos fonte Java.
III Há compiladores que, visando dificultar a engenharia reversa, produzem códigos difíceis de decompilar. A técnica code obfuscation combate a ação desses compiladores, pois produz fontes fáceis de entender a partir de códigos executáveis.
IV Um depurador pode ser usado para facilitar a engenharia reversa de um software. Esse tipo de ferramenta pode prover facilidades para controlar a execução, ler ou escrever em posições da memória.
V Padrões de refatoração podem ser usados na reengenharia de um software. Em um programa Java, mover atributos entre classes e alterar parâmetros de métodos são exemplos de padrões de refatoração. Há ambientes de desenvolvimento (IDEs) que facilitam a refatoração de código-fonte Java.
A quantidade de itens certos é igual a
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CPC-PA

A execução do código acima, escrito na linguagem Pascal adotada no Delphi, apresenta o valor
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CPC-PA

Assinale a opção que completa corretamente as linhas 1, 14, 17 e 23 do código em linguagem Java apresentado acima.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CPC-PA

Assinale a opção que completa corretamente as linhas 3, 26 e 46 do código em linguagem C++ apresentado acima.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CPC-PA

Assinale a opção que contém os valores apresentados após a execução do código em linguagem C acima.
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Resultado da consulta 1
Jose Producao
Maria Qualidade
Resultado da consulta 2
30
Resultado da consulta 3
Sistema Automacao Maria
Sistema Emprestimos Jose
Sistema Estoque Roberto
Sistema Pessoal Roberto
Resultado da consulta 4
Desenvolvimento
Producao
Considerando o banco de dados e os resultados de consultas apresentados acima, assinale a opção correta.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CPC-PA
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Interfaces
Considerando-se a análise e o projeto de sistemas, julgue os itens subseqüentes.
I Empregando-se análise orientada a objetos, um modelo composto por classes e objetos pode ser construído realizando-se um modelo de casos de uso. Em um modelo de análise, cada classe só pode participar da realização de um caso de uso.
II As classes identificadas na análise orientada a objetos podem participar de relacionamentos e ter atributos. Os atributos dessas classes podem ter tipos conceituais identificados no domínio do problema. Esses atributos podem se tornar classes quando da construção do modelo de projeto do sistema.
III Em um projeto orientado a objetos, podem ser especificadas interfaces entre classes. Se uma classe implementa uma interface, deve prover os métodos que realizam as operações da interface.
IV Subsistemas podem ser usados para organizar os artefatos produzidos quando de um projeto orientado a objetos. Um subsistema pode consistir de classes, interfaces e de outros subsistemas e pode prover interfaces que representam as funcionalidades que exporta.
A quantidade de itens certos é igual a
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