Foram encontradas 55.986 questões.
- Arquitetura e Design de SoftwareCoesão, Acoplamento e Modularidade
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
Qual é o conceito, em orientação a objetos, que descreve o grau em que os elementos de uma classe estão relacionados e trabalham juntos para realizar uma única tarefa ou responsabilidade?
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Abstração
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Interfaces
Qual é o princípio fundamental da orientação a objetos que estabelece uma estrutura com um conjunto de métodos abstratos e/ou constantes, definindo quais métodos uma classe deve implementar e estabelecendo um tipo de contrato entre diferentes partes do código?
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- Compilação e Interpretação de CódigoCódigo Fonte
- Compilação e Interpretação de CódigoCompilação
- Compilação e Interpretação de CódigoInterpretação
- Compilação e Interpretação de CódigoLinguagem de Máquina
As linguagens de programação podem ser classificadas, segundo o tipo de execução, em duas categorias principais: linguagens compiladas e linguagens interpretadas. Qual das opções descreve o papel de um interpretador em relação à execução de código fonte?
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O modelo de design de sistemas de computação em que diferentes componentes de software e hardware são distribuídos entre várias máquinas interconectadas em uma rede, permitindo escalabilidade, tolerância a falhas e compartilhamento de recursos e ainda em que existe uma entidade central ou conjunto de entidades responsáveis por coordenar e controlar as atividades é a arquitetura
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- Interoperabilidade e IntegraçãoInteroperabilidade de Sistemas
- Interoperabilidade e IntegraçãoIntegração de Sistemas e Middleware
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: UFT
Orgão: Pref. Palmas-TO
Leia o fragmento de texto a seguir para responder a questão.
Ao término de cada Sprint, o método ágil Scrum promove uma análise profunda do processo de trabalho, das pessoas envolvidas e da dinâmica entre elas, bem como das ferramentas utilizadas, por meio de perguntas reflexivas como “Outras metodologias podem ser úteis?”, “Quais pontos positivos e negativos podemos identificar?” e “Em quais aspectos podemos evoluir?”. (adaptado).
Ainda sobre a etapa de Sprint do método ágil Scrum, assinale a alternativa CORRETA.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: UFT
Orgão: Pref. Palmas-TO
I. Permite a comunicação entre o cliente e o servidor, sem a necessidade de recarregar toda a página.
II. Não permite atualizações em tempo real na interface do usuário, sem a necessidade de atualizar a página manualmente.
III. Permite que páginas da web sejam construídas de forma síncrona, trocando dados com a rede a todo momento.
IV. Solicita dados de um servidor sempre antes do carregamento da página. V. Permite a criação de interfaces dinâmicas e interativas, que proporcionam uma melhor experiência ao usuário.
Assinale a alternativa CORRETA.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: UFT
Orgão: Pref. Palmas-TO
- Engenharia de SoftwareCiclo de Vida de Software
- Engenharia de SoftwarePrincípios de Engenharia de Software
- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoÁgeis
Leia o fragmento de texto a para responder a questão.
Na década de 1980 e início de 1990, havia uma visão generalizada de que a melhor maneira para conseguir o melhor software era por meio de um planejamento cuidadoso do projeto, qualidade da segurança formalizada, do uso de métodos de análise e projeto apoiado por ferramentas CASE (Computer-aided software engineering) e do processo de desenvolvimento de software rigoroso e controlado. Essa percepção veio da unidade de engenharia de software, responsável pelo desenvolvimento de sistemas de software grandes e duradouros, como sistemas aeroespaciais e de governo.
Esse software foi desenvolvido por grandes equipes que trabalham para diferentes empresas. Geralmente, as equipes eram dispersas geograficamente e trabalhavam com o software por longos períodos. Um exemplo desse tipo de software é o sistema de controle de uma aeronave moderna, que pode demorar até dez anos, desde a especificação inicial até a implantação.
Tais abordagens dirigidas a planos envolvem um overhead significativo no planejamento, projeto e documentação do sistema. Esse overhead se justifica quando o trabalho de várias equipes de desenvolvimento pode ser coordenado, quando o sistema é um sistema crítico e quando muitas pessoas diferentes estão envolvidas na manutenção do software durante a sua vida. (adaptado).
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: UFT
Orgão: Pref. Palmas-TO
Leia o fragmento de texto a para responder a questão.
Na década de 1980 e início de 1990, havia uma visão generalizada de que a melhor maneira para conseguir o melhor software era por meio de um planejamento cuidadoso do projeto, qualidade da segurança formalizada, do uso de métodos de análise e projeto apoiado por ferramentas CASE (Computer-aided software engineering) e do processo de desenvolvimento de software rigoroso e controlado. Essa percepção veio da unidade de engenharia de software, responsável pelo desenvolvimento de sistemas de software grandes e duradouros, como sistemas aeroespaciais e de governo.
Esse software foi desenvolvido por grandes equipes que trabalham para diferentes empresas. Geralmente, as equipes eram dispersas geograficamente e trabalhavam com o software por longos períodos. Um exemplo desse tipo de software é o sistema de controle de uma aeronave moderna, que pode demorar até dez anos, desde a especificação inicial até a implantação.
Tais abordagens dirigidas a planos envolvem um overhead significativo no planejamento, projeto e documentação do sistema. Esse overhead se justifica quando o trabalho de várias equipes de desenvolvimento pode ser coordenado, quando o sistema é um sistema crítico e quando muitas pessoas diferentes estão envolvidas na manutenção do software durante a sua vida. (adaptado).
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: SELECON
Orgão: Pref. Sapezal-MT
Nessas condições, o comando e os símbolos utilizados para esses operadores são, respectivamente:
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