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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: VUNESP
Orgão: Desenvolve-SP
Assinale a alternativa que corresponde a um elemento não semântico do HTML.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: VUNESP
Orgão: Desenvolve-SP
Considere o seguinte trecho de código C.
#include <stdio.h>
int main(){
int n = 5;
int* p = &n;
/* Adicionar funcao printf */
return 0;
}
Assinale a alternativa que apresenta uma função printf que, ao ser adicionada no trecho de código na posição indicada, irá imprimir o valor armazenado na variável n.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: VUNESP
Orgão: Desenvolve-SP
Analise o programa a seguir, elaborado na linguagem HTML e Javascript. Alguns elementos foram substituídos por (a) e (b).
<!DOCTYPE html>
<html><body>
<p id=”teste”></p>
<script>
let x = 3;
let y = 5;
(a) z = (5 + y)(b)x;
document.getElementById(“teste”).innerHTML = z;
</script>
</body></html>
Quando esse programa é aberto por um navegador que suporte HTML e Javascript, como o Google ou o Edge, é exibido o valor 1000.
Dessa forma, os valores de (a) e (b) são, respectivamente:
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: VUNESP
Orgão: Desenvolve-SP
Considere o seguinte código-fonte de um aplicativo React.

Assinale a alternativa que descreve o que esse código faz.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: VUNESP
Orgão: Desenvolve-SP
Analise o programa a seguir, elaborado na linguagem HTML.

Quando esse programa é aberto por um navegador que suporte HTML, como o Google ou o Edge, o seguinte é exibido:
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: VUNESP
Orgão: Desenvolve-SP
No contexto do .NET, assinale a alternativa correta.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: VUNESP
Orgão: Desenvolve-SP
Há, na orientação a objetos, situações em que se inserem, no fluxo de um programa, a interpretação e o tratamento de uma situação que pode causar a suspensão da execução normal de um programa. A essa forma de programação da orientação a objetos, especificamente, atribui-se a denominação de tratamento de
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: VUNESP
Orgão: Desenvolve-SP
- Fundamentos de ProgramaçãoFunções, Métodos e Procedimentos
- Fundamentos de ProgramaçãoPassagem de Parâmetros
- Fundamentos de ProgramaçãoVariáveis
Na passagem de parâmetros para uma função, para que seja permitida a alteração do conteúdo da variável passada como parâmetro, é preciso que seja passado(a) para a função
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: VUNESP
Orgão: Desenvolve-SP
Considere o algoritmo a seguir, apresentado na forma de uma pseudolinguagem (Português Estruturado). Suponha que os valores lidos para as variáveis y e z tenham sido, respectivamente, 4 e 5.

Dessa forma, ao final da execução do algoritmo, o valor presente na variável Soma será:
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: ADM&TEC
Orgão: Pref. São Luís Quitunde-AL
A Programação orientada a objetos é um modelo de Programação onde diversas classes possuem características que definem um objeto na vida real. Este modelo possui princípios, dentre eles, o Princípio do Encapsulamento. Sobre este princípio, é CORRETO afirmar que ele defende que:
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