Magna Concursos

Foram encontradas 15.353 questões.

3529028 Ano: 2024
Disciplina: Educação Artística
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: Pref. Aracaju-SE
Provas:

Em relação à história da arte, julgue o item a seguir.

O Cubismo e o Surrealismo foram os principais movimentos artísticos do século XVIII no Brasil.

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
3529027 Ano: 2024
Disciplina: Educação Artística
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: Pref. Aracaju-SE
Provas:

Em relação à história da arte, julgue o item a seguir.

As exposições imersas são propostas interativas em que a experiência do público se dá pelos sentidos, como o toque e o olfato.

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
3529018 Ano: 2024
Disciplina: Educação Artística
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: Pref. Aracaju-SE
Provas:
Considerando a linguagem artística da música e aspectos relativos ao rap e ao hip hop no Brasil, julgue o item que se segue.

A contrametricidade, característica identificada no rap nacional, é definida como a relação entre pulsos fortes e fracos em uma métrica musical.
 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
3529017 Ano: 2024
Disciplina: Educação Artística
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: Pref. Aracaju-SE
Provas:

No que se refere ao ensino de dança nas escolas de educação básica, julgue o item a seguir.

A dança, enquanto uma das expressões culturais brasileiras, esteve presente no currículo do ensino formal ao longo da história da educação no país.

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
3529016 Ano: 2024
Disciplina: Educação Artística
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: Pref. Aracaju-SE
Provas:

No que se refere ao ensino de dança nas escolas de educação básica, julgue o item a seguir.

A prática da dança favorece as relações interpessoais dos estudantes por meio da exploração corporal da emoção e da imaginação.

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
3529015 Ano: 2024
Disciplina: Educação Artística
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: Pref. Aracaju-SE
Provas:

No que se refere ao ensino de dança nas escolas de educação básica, julgue o item a seguir.

A permanência do ensino da dança no currículo da educação básica e a garantia da sua presença em todas as etapas de formação são fatores atualmente assegurados por lei.

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
3529014 Ano: 2024
Disciplina: Educação Artística
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: Pref. Aracaju-SE
Provas:
A respeito das relações entre a arte e a vida cotidiana, na qual se insere a esfera da educação, julgue o item a seguir.

A arte e a educação, quando articuladas, contribuem para a formação do ser humano, por meio da interação entre sujeito e objeto e da ampliação do horizonte cognitivo.
 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
3529013 Ano: 2024
Disciplina: Educação Artística
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: Pref. Aracaju-SE
Provas:
A respeito das relações entre a arte e a vida cotidiana, na qual se insere a esfera da educação, julgue o item a seguir.

A cultura e a estética são elementos da atividade artística e a educação é um de seus aspectos centrais, cuja essência subjetiva orienta para o desenvolvimento do potencial criador e expressivo.
 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
3529012 Ano: 2024
Disciplina: Educação Artística
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: Pref. Aracaju-SE
Provas:
A respeito das relações entre a arte e a vida cotidiana, na qual se insere a esfera da educação, julgue o item a seguir.

A arte é uma atividade essencial à formação das habilidades de comunicar, criar e expressar, necessárias à vida cotidiana.
 

Provas

Questão presente nas seguintes provas

A tecnologia e as ferramentas digitais desempenham um papel transformador na educação musical moderna, aprimorando a experiência de aprendizado por meio de maior engajamento, acessibilidade e instrução personalizada. A integração de recursos digitais não apenas torna o aprendizado mais eficaz, mas também promove a criatividade e a colaboração entre os estudantes. Considere as alternativas e registre V, para verdadeiras, e F, para falsas:

(__)Ferramentas digitais, como "Smart Piano" e "Yousician", capturam o interesse dos alunos, tornando a educação musical mais atraente.

(__)Software interativo e experiências de aprendizagem gamificadas limitam a participação ativa, reduzindo a dinâmica de sala de aula.

(__)As tecnologias digitais facilitam o acesso a uma grande variedade de recursos, otimizando o tempo e preservando materiais musicais.

(__)Ambientes de aprendizado on-line e aplicativos móveis reduzem o suporte a instruções diferenciadas, limitando diversos estilos de ensinamento.

(__)A tecnologia melhora a colaboração entre estudantes e professores, criando um ambiente mais interativo e inclusivo.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas