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Foram encontradas 7.372 questões.

3214009 Ano: 2015
Disciplina: Desenho Técnico e Industrial
Banca: UFG
Orgão: ALEGO

O processamento de imagens é uma das subáreas da computação gráfica, que envolve técnicas de transformação das imagens, objetivando melhorar suas características visuais, tais como:

 

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3214008 Ano: 2015
Disciplina: Desenho Técnico e Industrial
Banca: UFG
Orgão: ALEGO

Um desenho representa um objeto com fidelidade à proporcionalidade e à linearidade das medidas em tamanho real, quando é colocado em

 

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3214007 Ano: 2015
Disciplina: Desenho Técnico e Industrial
Banca: UFG
Orgão: ALEGO

Em função da luz, as cores existentes são percebidas de distintas formas pelo olho humano. Assim sendo, pode-se considerar que as cores primárias percebidas na tela do computador e da televisão ou no arco-íris são:

 

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3214002 Ano: 2015
Disciplina: Desenho Técnico e Industrial
Banca: UFG
Orgão: ALEGO

O formato mais utilizado para cartazes e painéis de impressões de grandes áreas são, respectivamente,

 

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3213999 Ano: 2015
Disciplina: Desenho Técnico e Industrial
Banca: UFG
Orgão: ALEGO

Segundo a teoria gestáltica, a sensação da percepção da forma é primeiramente global e unificada. De acordo com os fundamentos desta teoria,

 

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3213997 Ano: 2015
Disciplina: Desenho Técnico e Industrial
Banca: UFG
Orgão: ALEGO

Leia a imagem que se segue.

Enunciado 3361218-1

Disponível em: <http://pingpong.ki.se/public/course

Id/7323/coursePath/7255/ecp/langsv/ publicPage.do>. Acesso em: 3 de mar de 2015.

Na imagem, o pintor Leonardo da Vinci adotou os quatro principais elementos de um desenho, quais sejam:

 

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3213993 Ano: 2015
Disciplina: Desenho Técnico e Industrial
Banca: UFG
Orgão: ALEGO

A identidade visual é construída também em função da combinação de cores. Para definir uma identidade visual adequada a uma empresa ou a um produto, o programador visual deve

 

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Quais são os elementos básicos de objetos primários modelados em softwares 3D? Assinale a alternativa que responde CORRETAMENTE à questão acima.

 

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Expressões faciais possuem um grande poder narrativo em animações. Para compor praticamente todas as expressões faciais de personagens, usamos 6 emoções básicas que todos os seres humanos exibem, a despeito de cultura, idioma ou idade. Assinale a alternativa que apresenta essas fases CORRETAMENTE.

 

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Com relação aos passos e etapas de um projeto de animação, avalie o acerto das afirmações adiante e marque com (V) as verdadeiras e com (F) as falsas.

( ) O storyboard trata-se de um documento com as impressões visuais de um roteiro. Deve passar o que cada cena deve conter por meio de imagens.

( ) No storyboard, pode-se pensar nos ângulos de câmera e posicionamento dos personagens em cada cena.

( ) Na animatic, é preciso ter uma preocupação muito grande com a sincronia labial das personagens, com os áudios de suas falas.

( ) A animatic serve para que os animadores tenham um panorama geral do projeto, podendo usá-la para analisar o timing das cenas.

( ) Model sheet é como se chama o modelo usado como referência ou inspiração para se criar uma personagem.

Assinale a alternativa que contém a sequência CORRETA, de cima para baixo.

 

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