Foram encontradas 50 questões.
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
Relacione os conceitos essenciais da POO (Programação Orientada a Objetos) com o seu respectivo significado e assinale a alternativa correta:
| (A) Encapsulamento |
(D) são características de um objeto. |
| (B) Herança |
(E) consiste na separação de aspectos internos e externos de um objeto. |
| (C) Atributo |
(F) mecanismo pelo qual uma classe (sub-classe) pode estender outra classe (super-classe). |
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Alguns dos princípios básicos do XP (eXtreme Programming) são:
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- Engenharia de SoftwareGerenciamento de Projetos de Software
- Qualidade de SoftwareMétricas de SoftwareLOC: Linhas de Código
- Qualidade de SoftwareMétricas de SoftwareMétricas Orientadas a Tamanho vs. Função
Em métricas de software um termo recorrente é a sigla em inglês LOC. O principal significado dessa sigla é:
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Relacione os tipos de requisitos (1 e 2) com os exemplos apresentados (A, B, C e D):
(1) Requisito funcional.
(2) Requisito não-funcional.
(A) o tempo de resposta do sistema não deverá ultrapassar 10 segundos.
(B) usuários da operação somente poderão acessar a base de dados de clientes.
(C) o sistema deverá emitir relatórios gerenciais diários.
(D) usuários deverão operar o sistema após um mês de treinamento.
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Tecnologia que provê um meio de facilmente gerar, controlar, armazenar, compartilhar e recuperar informações existentes em documentos:
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- Gestão de ProcessosBPM: Gerenciamento de Processos de NegócioBPMN: Business Process Model and Notation
Desenvolvido pela Business Process Management Initiative (BPMI) é uma metodologia de gerenciamento de processos de negócio e trata-se de uma série de ícones padrões para o desenho de processos que facilita o entendimento do usuário:
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Identifique o nome do gráfico que representa a estrutura formal de uma organização mostrando como estão dispostas as unidades funcionais, a hierarquia e as relações de comunicação existentes entre estes:
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- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- Engenharia de SoftwareFerramentas CASE
- Engenharia de SoftwareTestes
Ferramentas CASE são todas as ferramentas baseadas em computadores que auxiliam atividades de engenharia de software, desde análise de requisitos e modelagem até programação e testes. Sua sigla em inglês quer dizer:
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Quanto ao RUP, relacione as fases do projeto com as suas devidas descrições:
| (A) Transição |
(E) ênfase na arquitetura. |
| (B) Iniciação ou Concepção |
(F) ênfase na implantação |
| (C) Elaboração |
(G) ênfase no escopo do sistema |
| (D) Construção |
(H) ênfase no desenvolvimento |
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- Arquitetura e Design de SoftwareMVC: Model-View-Controller
- Arquitetura e Design de SoftwarePadrões de Arquitetura
Identifique a arquitetura de software amplamente utilizada em desenvolvimento de aplicações WEB que divide a aplicação em três tipos de componentes e define as interações entre eles:
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