Magna Concursos

Foram encontradas 120 questões.

460284 Ano: 2005
Disciplina: TI - Redes de Computadores
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

Julgue os itens que se seguem, relativos aos protocolos ICMP e UDP.

O datagrama UDP tem quatro campos, cada um contendo dois bytes: portas de origem e destino, comprimento do datagrama e checksum; destes, apenas a porta de origem e o comprimento são obrigatórios.

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
460283 Ano: 2005
Disciplina: TI - Redes de Computadores
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

Julgue os itens que se seguem, relativos aos protocolos ICMP e UDP.

O UDP é um protocolo de transporte orientado a datagrama em que cada saída de processo produz exatamente um datagrama UDP, que é enviado como um datagrama IP.

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
460282 Ano: 2005
Disciplina: TI - Redes de Computadores
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

Julgue os itens que se seguem, relativos aos protocolos ICMP e UDP.

O erro de redirecionamento do ICMP é enviado por um roteador para o emissor do datagrama IP quando o datagrama deveria ter sido enviado para um roteador diferente.

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
460281 Ano: 2005
Disciplina: TI - Redes de Computadores
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

Julgue os itens que se seguem, relativos aos protocolos ICMP e UDP.

Uma mensagem de erro ICMP nunca será gerada em resposta a: outra mensagem de erro ICMP; um datagrama destinado a um endereço IP de broadcast ou multicast; um datagrama enviado como um broadcast de camada de enlace; um fragmento, a menos que seja o inicial; um datagrama cujo endereço de origem não defina um único host.

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
460280 Ano: 2005
Disciplina: TI - Redes de Computadores
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

Julgue os itens a seguir, com relação aos protocolos IP e ARP.

O ARP gratuito permite que um host determine se outro host na rede já está configurado com o mesmo endereço IP.

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
460279 Ano: 2005
Disciplina: TI - Redes de Computadores
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

Julgue os itens a seguir, com relação aos protocolos IP e ARP.

Se um host recebe um ARP request de um endereço IP que já tem uma associação no seu cache, essa associação não é atualizada com o endereço MAC do emissor.

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
460278 Ano: 2005
Disciplina: TI - Redes de Computadores
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

Julgue os itens a seguir, com relação aos protocolos IP e ARP.

O uso de datagramas na camada do IP tem as vantagens de eliminar a necessidade de estados de conexão nos roteadores, prover o suporte para a camada de transporte no caso confiável e permitir uma grande variedade de tecnologias na camada de enlace.

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
460277 Ano: 2005
Disciplina: TI - Redes de Computadores
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

Julgue os itens a seguir, com relação aos protocolos IP e ARP.

A máscara 255.255.0.255 não é válida para uma rede classe A.

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
460276 Ano: 2005
Disciplina: TI - Redes de Computadores
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

Julgue os itens a seguir, com relação aos protocolos IP e ARP.

O endereço de loopback deve ser 127.0.0.1.

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
460265 Ano: 2005
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

enunciado 460265-1

O trecho de código acima apresenta parte de uma classe prototípica de nome "Mapa", que fornece uma implementação simplificada do processo de indicar se determinada ETE está localizada dentro de uma UF (estado), bem como preparar um relatório textual da localização (latitude e longitude) e vazão das ETEs localizadas no mapa. O modelo de mapa implementado nesse código assume que o formato de cada mapa de uma UF é o de um retângulo, delimitado pelos valores das latitudes e longitudes mínimas e máximas. A fim de simplificar o processo de demonstração do protótipo, implementou-se um método que cria um mapa utilizando valores aleatórios para latitudes e longitudes mínimas e máximas, por meio do uso da função .Essa função retorna um número pseudoaleatório de ponto flutuante com dupla precisão e com valor maior ou igual a 0 e menor que 1. Considerando essas informações, julgue os itens de 101 a 110, acerca das técnicas de codificação empregadas.

A classe "Plotagem" é visível apenas no escopo da classe "Mapa".

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas