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Foram encontradas 45.386 questões.

4025792 Ano: 2026
Disciplina: Comunicação Social
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: TCE-MG
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No que diz respeito às concepções teóricas e práticas que envolvem comunicação interna, endomarketing, integração comunicacional e gerenciamento de crises, assinale a opção correta.
 

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4025791 Ano: 2026
Disciplina: Comunicação Social
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: TCE-MG
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A concepção de comunicação integrada consolidou-se a partir das transformações tecnológicas, organizacionais e culturais que exigiram coerência entre os diversos fluxos comunicacionais de uma instituição. Em relação à comunicação integrada e multimídia, assinale a opção correta.
 

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4025790 Ano: 2026
Disciplina: Comunicação Social
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: TCE-MG
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No que se refere aos fundamentos conceituais e práticos da política de comunicação, assinale a opção correta.
 

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4025789 Ano: 2026
Disciplina: Comunicação Social
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: TCE-MG
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O planejamento em comunicação é um processo contínuo que envolve diagnóstico, definição de objetivos, escolha de estratégias e avaliação de resultados, orientando a atuação das organizações na gestão de sua imagem e na relação com diferentes públicos. A respeito do planejamento em comunicação, assinale a opção correta.
 

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4025788 Ano: 2026
Disciplina: Comunicação Social
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: TCE-MG
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Ao longo do século XX, diferentes correntes teóricas buscaram compreender os processos comunicacionais a partir de distintas abordagens epistemológicas. Acerca das teorias da comunicação, assinale a opção correta.
 

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4023993 Ano: 2026
Disciplina: Comunicação Social
Banca: FGV
Orgão: AMAZUL
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Considere as afirmações a seguir sobre as etapas de desenvolvimento, apresentação e metodologias de projetos visuais:

I. Para garantir a eficiência da gestão de tempo e custos, o processo criativo deve ser executado de maneira estritamente linear e unidirecional (modelo cascata rígido). O retorno a etapas anteriores, como voltar da fase de prototipagem para a fase de pesquisa, indica falha grave de planejamento e deve ser vetado pelo gestor do projeto.

II. O uso de Moodboards (painéis semânticos) deve ser evitado na fase inicial do processo criativo, pois apresentar referências visuais, texturas e paletas de cores antes do layout final podem confundir o cliente e limitar a liberdade criativa do designer na etapa de execução.

III. Dentro da abordagem do Design Thinking, o modelo do Double Diamond (Duplo Diamante) estrutura o projeto em momentos distintos de divergência e convergência. As etapas iniciais de "Descobrir" e "Definir" servem para ampliar o entendimento do problema e depois afunilar as descobertas, antes de iniciar a ideação da solução visual.


Está correto o que se afirma em
 

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4023992 Ano: 2026
Disciplina: Comunicação Social
Banca: FGV
Orgão: AMAZUL
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A elaboração do briefing é uma prática padrão em agências e estúdios de design.

Sobre a função e o conteúdo essencial de um briefing profissional, é correto afirmar que

 

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4023991 Ano: 2026
Disciplina: Comunicação Social
Banca: FGV
Orgão: AMAZUL
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Considere a figura a seguir:

Enunciado 4506385-1

Com base na interpretação da imagem e nos fundamentos de composição em espaço Z (Z Space) no After Effects, assinale a opção que descreve corretamente a configuração técnica das camadas das garrafas.

 

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4023990 Ano: 2026
Disciplina: Comunicação Social
Banca: FGV
Orgão: AMAZUL
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Ao realizar a animação da trajetória de um ícone para uma campanha digital, no After Effects, o designer percebe que a curva está "quebrando" ao passar por um dos pontos, criando uma quina indesejada.
Para corrigir isso e garantir uma curva contínua, ele deve
 

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4023989 Ano: 2026
Disciplina: Comunicação Social
Banca: FGV
Orgão: AMAZUL
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A ferramenta Caneta (Pen Tool) é um dos instrumentos centrais do Motion Design, pois permite criar e controlar caminhos vetoriais que definem tanto trajetórias de movimento quanto formas e máscaras animáveis, sendo empregada de maneiras diferentes conforme o software utilizado.
Relacione o uso da ferramenta Caneta (Pen Tool) em cada software do pipeline de Motion Design com sua função principal nesse contexto:
1. Adobe Illustrator 2. Adobe Photoshop 3. Adobe After Effects 4. Cinema 4D

( ) Criação de Splines que servem como base geradora para modelagem 3D paramétrica (ex: Extrude, Lathe, Sweep) ou como guias de trajetória física para objetos na cena.

( ) Criação de Paths (caminhos de recorte) destinados especificamente ao isolamento preciso de elementos em imagens bitmap/raster, permitindo a separação entre objeto e fundo.

( ) Criação de layouts e ilustrações vetoriais complexas (como logotipos e personagens), onde o foco é a precisão das curvas de Bézier para a construção estática de assets que serão posteriormente importados para animação.

( ) Manipulação temporal da propriedade "Path", permitindo a interpolação de formas (morphing) via keyframes e a criação de máscaras dinâmicas que alteram sua geometria ao longo da timeline.



Assinale a opção que indica a relação correta na ordem apresentada.
 

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