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- Arquitetura e Design de SoftwareArquitetura de Sistemas de Informação
- Arquitetura e Design de SoftwarePadrões de Arquitetura
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Métodos
I - Uma classe define o modelo de um objeto, ou seja, todas as características que o objeto contém foram definidas na classe. É importante considerar que uma classe não representa nenhum objeto em particular, pois é só um modelo.
II - O termo objeto e o termo instância são sinônimos e para usar um objeto após sua criação, devemos enviar mensagens, onde uma mensagem é a forma de comunicação entre objetos.
III - O encapsulamento é o processo de proteger os membros de uma classe (atributos e métodos), permitindo que somente os membros necessários (públicos) sejam acessados pelos usuários da classe.
IV - A sobrecarga de métodos é a capacidade de definir mais de um método com o mesmo nome, mas com assinaturas diferentes em duas classes.
Em relação aos itens analisados, podemos afirmar que:
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A tecnologia JavaServer Faces (JSF), presente no Java Enterprise Edition (Java EE), é um framework utilizado no lado do servidor, que permite construir aplicações web. O JSF oferece componentes do tipo Managed Bean, um objeto gerenciado por contêiner JSF, que podem ter quatro tipos de escopos. Managed Beans com escopo do tipo
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O JavaServer Faces (JSF) possui um ciclo de vida que começa com uma requisição (request) HTTP e termina quando o servidor envia, para o cliente, uma página HTML como resposta (response). A ordem do ciclo de vida JSF é
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A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem utilizada para modelar, de forma estruturada, sistemas complexos de software. A UML possui diagramas estruturais, diagramas comportamentais e diagramas de interação. São exemplos de diagramas estruturais da UML:
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Estruturas de loop “for” permitem executar um trecho de código em uma determinada quantidade de repetições, ou até que uma condição específica seja satisfeita. Posto isso, considere o código Java abaixo.
String alunos[] = { "Abelardo", "Bernardo", "Clara", "Dani"} ;
for (int i = 0; i < alunos.length; i++)
System.out.println(alunos[i]);
O loop “for” pode ser reescrito da seguinte forma:
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No Java, a estrutura de controle switch permite condicionar a execução do programa por vários caminhos. Abaixo, há um exemplo de uma implementação do switch no Java.
public Object getNewAluno(String nivel) {
switch (nivel.toUpperCase()) {
case "MESTRADO" : return new AlunoPosGraduacao();
case "GRADUAÇÃO" : return new AlunoGraduacao();
}
return null;
}
Nesse exemplo, o trecho de código
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É possível mudar o estilo de elementos HTML com jQuery. Se fosse necessário atribuir a todos os parágrafos de uma página o tamanho de fonte 20px, o comando necessário para isso seria
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