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- Compilação e Interpretação de CódigoCódigo Fonte
- Compilação e Interpretação de CódigoCompilação
- Compilação e Interpretação de CódigoInterpretação
- Compilação e Interpretação de CódigoLinguagem de Máquina
Em relação às informações sobre classes de linguagens de programação, levando em
consideração o nível de abstração, podemos identificar três classes. Sobre esse tema, analise as
assertivas abaixo, assinalando V, se verdadeiras, ou F, se falsas.
( ) A Linguagem de Máquina é uma linguagem usualmente baseada num código binário, específico para cada tipo de computador.
( ) A Linguagem de Baixo Nível introduz a abstração, pois os códigos binários são substituídos por mnemônicos.
( ) A Linguagem de Alto Nível introduz um pouco mais de abstração, mas requer conhecimento da arquitetura da máquina, pois é dependente da máquina.
( ) A Linguagem de Super Nível é a mais próxima da linguagem do homem, não requer conhecimento da arquitetura da máquina, mas ainda não é portável, e, portanto, é dependente da máquina.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
( ) A Linguagem de Máquina é uma linguagem usualmente baseada num código binário, específico para cada tipo de computador.
( ) A Linguagem de Baixo Nível introduz a abstração, pois os códigos binários são substituídos por mnemônicos.
( ) A Linguagem de Alto Nível introduz um pouco mais de abstração, mas requer conhecimento da arquitetura da máquina, pois é dependente da máquina.
( ) A Linguagem de Super Nível é a mais próxima da linguagem do homem, não requer conhecimento da arquitetura da máquina, mas ainda não é portável, e, portanto, é dependente da máquina.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
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Estilo de programação convencional no qual os programas são decompostos em
“passos” de processamento que executam operações complexas. Rotinas são usadas como unidades
de modularização para definir tais “passos” de processamento que é escrito de forma sequencial. A
descrição apresentada refere-se à programação:
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Muitos algoritmos úteis são recursivos em sua estrutura, ou seja, para resolver um
dado problema, eles chamam a si mesmos recursivamente uma ou mais vezes para lidar com
subproblemas relacionados. Em geral, esses algoritmos seguem uma abordagem chamada:
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- Fundamentos de ProgramaçãoComplexidade
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ÁrvoreÁrvore Binária
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ÁrvoreÁrvore Rubro-Negra
Sobre árvores de pesquisa binária, analise as assertivas abaixo e assinale a
alternativa correta.
I. Admitem todas as operações sobre conjuntos dinâmicos, no pior caso, cada operação demora um tempo 1(n) em uma árvore com n elementos.
II. As árvores vermelho-preto são uma variante de árvores de pesquisa binária.
III. Em uma árvore de pesquisa binária construída aleatoriamente, não há como medir o tempo esperado para cada operação.
IV. Uma árvore vermelho-preto é uma árvore de pesquisa balanceada, chamada árvore B.
I. Admitem todas as operações sobre conjuntos dinâmicos, no pior caso, cada operação demora um tempo 1(n) em uma árvore com n elementos.
II. As árvores vermelho-preto são uma variante de árvores de pesquisa binária.
III. Em uma árvore de pesquisa binária construída aleatoriamente, não há como medir o tempo esperado para cada operação.
IV. Uma árvore vermelho-preto é uma árvore de pesquisa balanceada, chamada árvore B.
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAlgoritmos de OrdenaçãoInsertion Sort
- Fundamentos de ProgramaçãoComplexidade
Sobre a ordenação por inserção de estruturas de dados e algoritmos, assinale a
alternativa INCORRETA.
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Em estrutura de dados, há os conjuntos dinâmicos, que podem crescer, encolher ou
sofrer outras mudanças ao longo do tempo. São operações típicas para aplicação sobre esses
conjuntos, EXCETO:
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Define(m) para o sistema como cada dado deverá ser manipulado; cada dado, de
acordo com suas características, recebe um tratamento diferenciado pelo processador. Um exemplo
utilizado em código é VAR X:=INTEGER; VAR X:=REAL. A descrição refere-se a que tipo de conceito?
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A partir da análise da imagem abaixo sobre a curva de defeitos no desenvolvimento
de software, assinale a alternativa correta.


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- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoTipos de Dados
- Fundamentos de ProgramaçãoVariáveis
No que diz respeito às formas de representação, as diferentes formas e respectivos
algoritmos de realização das operações matemáticas são muito úteis, pois cada uma têm uma
aplicação mais vantajosa que a outra. Cabe ao programador a escolha da forma a ser utilizada pelo
sistema, podendo ser , quando o programador define as variáveis e constantes em
seu programa, ou , quando é deixado para que o compilador faça a escolha.
Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do trecho acima.
Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do trecho acima.
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Assinale a alternativa correta para a representação binária do número hexadecimal
ABBA.
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