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Foram encontradas 55.928 questões.

2962382 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: IDCAP
Orgão: IDR Maricá
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Na linguagem Pascal, a matriz abaixo seria declarada pelo seguinte comando:

4 6 2 1
9 0 0 2
8 7 3 9
1 2 3 4
0 1 0 1
 

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2962381 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: IDCAP
Orgão: IDR Maricá
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Utilizando a linguagem Python, e considerando a situação em que se deseja calcular e exibir a soma dos dez primeiros números inteiros positivos, assinale a alternativa que preenche corretamente as lacunas do código abaixo, respectivamente:

soma = 0

termo = 1

termo <= 10:

soma += termo

termo += 1

print( )

 

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2961806 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Instituto Access
Orgão: Câm. Salto-SP
No contexto das linguagens para a web, observe o código em HTML/Javascript.
Enunciado 3308230-1

Após a execução, a saída gerada será
 

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2961805 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Instituto Access
Orgão: Câm. Salto-SP
HTML representa atualmente uma das principais linguagens de marcação web. Nesse contexto, na execução em um browser como o Google Chrome, a codificação de linhas de código em HTML5/CSS3 mostra as palavras diferentes com fundos em cores variadas, resultado do uso da sintaxe “background-color:rgb(...,...,...)”. Nesse sentido, analise a codificação a seguir:
Enunciado 3308228-1

Da análise feita, conclui-se que as palavras GUARAÚ, CENTRO e ITAPECERICA são exibidas com fonte na cor preta e fundos, respectivamente, nas cores
 

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2961804 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Instituto Access
Orgão: Câm. Salto-SP
Em Java, recursão refere-se ao processo no qual uma função chama a si mesma, direta ou indiretamente, sendo a função correspondente chamada de função recursiva. Usando um algoritmo recursivo, certos problemas podem ser resolvidos com bastante facilidade. Nesse contexto, observe o trecho de código em Java abaixo:

Enunciado 3308227-1

Ao final da execução, o valor gerado por esse código Java é
 

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2961803 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Instituto Access
Orgão: Câm. Salto-SP

A figura ilustra um ciclo de vida em cascata para um projeto.

Enunciado 3308220-1

As fases F1, F2, F3, F4 e F5 são denominadas, respectivamente,

 

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2961802 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Instituto Access
Orgão: Câm. Salto-SP
A análise estruturada é uma técnica de engenharia de software que usa diagramas gráficos para desenvolver e retratar especificações do sistema que são facilmente compreendidas pelos usuários. Esses diagramas descrevem as etapas que precisam ocorrer e os dados necessários para atender à função de design de um software específico. Esse tipo de análise se concentra principalmente em sistemas e funções lógicas e visa converter requisitos de negócios em programas de computador e especificações de hardware. Existem três visualizações ortogonais relacionadas à análise estruturada, caracterizadas a seguir:
I. Envolve diagramas de fluxo de dados, que definem o trabalho que foi feito e o fluxo de dados entre as coisas realizadas, fornecendo a estrutura principal de uma solução.
II. Compreende o diagrama de relacionamento da entidade e está relacionado ao que existe fora do sistema que está sendo monitorado.
III. Inclui diagramas de transição de estado e define quando as coisas acontecem e as condições sob as quais elas podem acontecer.

As visualizações caracterizadas em I, II e III são denominadas, respectivamente,
 

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2961801 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Instituto Access
Orgão: Câm. Salto-SP
Um princípio da orientação a objetos é utilizado com o objetivo de separar os aspectos externos de um objeto, que são acessíveis a outros objetos, dos detalhes internos da implementação, buscando esconder as funcionalidades do código dentro de pequenas unidades, normalmente métodos e funções.
Esse princípio é denominado
 

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2961800 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Instituto Access
Orgão: Câm. Salto-SP
A Engenharia de Requisitos de Software é a lista de tarefas e a análises que geram uma documentação de todos os processos necessários para a produção de um programa. Existem diversas etapas a serem realizadas na Engenharia de Requisitos, sendo três delas descritas a seguir:
I. É a primeira etapa da engenharia de requisitos e nela procura-se definir o escopo e a natureza do problema que o analista está tentando resolver para o cliente.
II. É a terceira etapa e nela os requisitos básicos são refinados e modificados.
III. É a quarta etapa e nela se definem quais são as prioridades, o que é essencial e quando é necessário.

As etapas descritas em I, II e III são conhecidas, respectivamente, como
 

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2961799 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Instituto Access
Orgão: Câm. Salto-SP
UML é uma sigla para uma linguagem visual, utilizada na modelagem de sistemas orientadas a objetos. Um processo de desenvolvimento que utilize a UML envolve a criação de diversos diagramas, sendo dois descritos a seguir:
I. É uma ferramenta utilizada desde o nível de análise até o de especificação, onde os atributos correspondem à descrição dos dados armazenados pelos objetos de uma classe e as operações correspondem à descrição das ações que os objetos de uma classe sabem realizar. Para representar o fato de que os objetos podem se relacionar uns com os outros, existe um outro elemento que é a associação, que, por sua vez, representa relacionamentos formados durante a execução do sistema.
II. É uma ferramenta que possibilita a representação das funcionalidades externamente observáveis do sistema e dos elementos externos ao sistema que interagem com ele, sendo parte integrante da especificação de requisitos que molda os requisitos funcionais do sistema. Na sua representação emprega atores e os relacionamentos entre estes.

As ferramentas descritas em I e II são conhecidos, respectivamente, como diagramas de
 

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