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Considere um sistema no qual o cliente pode escolher pagar com cartão de crédito, Pix ou boleto. No diagrama
de classes proposto, a interface FormaPagamento define o método pagar(valor), implementado por cada
classe concreta (CartaoCredito, Pix, Boleto). A classe Pagamento utiliza o método processar(valor) para
executar a forma escolhida em tempo de execução.
Fonte: FUNCERN, 2025.
Com base no diagrama e nas características apresentadas, é correto afirmar que o padrão de projeto utilizado, trata-se do
Fonte: FUNCERN, 2025.
Com base no diagrama e nas características apresentadas, é correto afirmar que o padrão de projeto utilizado, trata-se do
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Os padrões de criação abstraem o processo de instanciação, auxiliando o sistema a se tornar independente de
como seus objetos são criados, compostos e representados. São exemplos de padrões de projeto de criação:
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A usabilidade, acessibilidade e experiência do usuário são fatores de qualidade na Interação
Humano-Computador. Sobre tais fatores de qualidade é correto afirmar que:
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O SCRUM aplica vários processos e técnicas que visam a gerenciar e melhorar o desenvolvimento do
software, de forma interativa e incremental. A cerimônia em que a equipe pensa no que deu certo, no que
poderia ter sido melhor e no que pode ser melhorado na Sprint seguinte é chamada de:
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Em engenharia de software, diferentes modelos de ciclo de vida de software estruturam e organizam o
desenvolvimento de projetos, cada um com características específicas. Sobre esses modelos, é correto
afirmar:
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Durante o processo de elicitação de requisitos é primordial investir tempo compreendendo como as pessoas
trabalham para garantir que o sistema proposto atenda as necessidades do usuário. Algumas abordagens de
levantamento de requisitos são:
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De acordo com as abordagens de desenvolvimento dirigido por testes (TDD, do inglês test-driven
development), é correto afirmar:
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DevOps é um termo referente à combinação entre “Desenvolvimento e Operações”, em que o objetivo é
unificar as partes no desenvolvimento de um software. Essa abordagem se concentra em três princípios
fundamentais que são:
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Dentro das funções do SCRUM, existe um papel responsável por decidir qual trabalho deve ser feito e sua
prioridade. Ele também realiza o feedback com o cliente e traduz a produtividade da equipe em valor. Este
papel é chamado de:
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Em um sistema interativo, a interface deve ser adequada para que os usuários aproveitem ao máximo os
recursos oferecidos pelo sistema e deve ser guiada por critérios de qualidade em Interação
Humano-Computador (IHC). A acessibilidade é um critério relacionado:
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