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Analise as sentenças abaixo a respeito das definições quanto ao aspecto geométrico, contido na NBR 10647/89, referente ao Desenho Técnico.
I. Ábaco ou nomograma pode ser definido como um gráfico com curvas apropriadas, mediante o qual se podem obter as soluções de uma equação determinada pelo simples traçado de uma ou mais retas.
II. Esquema é um tipo de figura que representa não a forma dos objetos, mas as suas relações e funções.
III. Diagrama: Desenho no qual valores funcionais são representados em um sistema de coordenadas.
IV. Organograma: Representação gráfica de uma sequência de operações.
Estão CORRETAS apenas as sentenças:
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Desenho não projetivo é aquele que não é subordinado à correspondência, por meio de projeção, entre as figuras que constituem e o que é por ele representado, compreendendo larga variedade de representações gráficas. (NBR 10647/89). Assinale a alternativa que apresenta APENAS exemplos de desenho projetivo.
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“O PE-ARQ deve apresentar, de forma clara e organizada, todas as informações necessárias para a construção, detalhes construtivos, todas as dimensões (cotas) necessárias para a construção do edifício, especificações (informações de acabamentos), níveis e especificações de serviços inerentes.” (NBR-6492/21).
Assinale a alternativa que NÃO representa um tipo de desenho obrigatório que deverá conter no projeto executivo arquitetônico.
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A NBR 6492/21, referente à representação de projetos de arquitetura, traz em seu item 4, os requisitos e condições gerais para apresentação física de documentação técnica, destacando que os documentos a serem apresentados devem pertencer a duas categorias: documentos gráficos e documentos escritos. Em relação aos documentos gráficos dispostos pela norma citada, é INCORRETO afirmar:
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Os jogos trouxeram grande evolução gráfica para os computadores e seus hardwares. Muitos são os efeitos possíveis devido a sua evolução. Relacione o efeito com o seu significado e assinale a alternativa que corresponde à sequência CORRETA.
1- Motion blur.
2- Depth of field.
3- Anti aliasing.
( ) Define o quanto um objeto está focado em relação aos demais assuntos de uma cena.
( ) Filtro que aumenta a ilusão de que uma imagem é lisa, embaçando as bordas de uma linha.
( ) Efeito utilizado para gerar sensação de velocidade, gerando uma perda de foco em extremidades que estão em movimento.
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Quando criamos um produto e temos metas e necessidades para o negócio, um profissional é contratado para procurar a resposta para a seguinte pergunta: Como podemos criar experiências que atendam às necessidades do usuário e do negócio ao mesmo tempo? Dentre as alternativas abaixo, quem é o profissional que tem esse papel?
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O render de uma cena 3D nada mais é que a imagem criada a partir de todos os objetos que a compõem. É muito utilizado em maquetes virtuais, onde os clientes podem ver como ficará o empreendimento que ainda nem foi construído, de forma bem realista. Dentre as alternativas abaixo, qual NÃO é um componente necessário para criá-lo?
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A modelagem 3D muito representa a geometria espacial. Pensando nesse contexto, quais são os componentes de um polígono 3D?
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Um objeto 3D é formado de várias faces. Cada uma delas apresenta um conceito de Normal, que é formada de acordo com a sequência de desenho dos vértices. Ela é de extrema importância para esse objeto, pois ela é responsável por:
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Uma face 3D nos programas de modelagem 3D é representada normalmente por 4 vértices, para facilitar o processo de modelagem. Entretanto, para o computador, ela obrigatoriamente precisa ser plana, o que torna essa técnica inviável, pois nem sempre os 4 vértices estão num mesmo plano. O que o computador faz para corrigir isso?
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