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Foram encontradas 50 questões.

Com base no Regimento Geral da UFFS, analise as afirmativas a seguir:
I. O reitor e o vice-reitor são nomeados pelo Presidente da República, a partir de lista tríplice elaborada pelo Consuni, após consulta à comunidade universitária, na qual os segmentos têm peso paritário. II. Podem concorrer à consulta à comunidade acadêmica docentes integrantes da Carreira de Magistério Superior, portadores do título de mestre. III. A lista tríplice deve ser enviada ao Ministério da Educação, até 60 (sessenta) dias antes do fim do mandato do dirigente que estiver sendo substituído.
Assinale
 

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De acordo com o Estatuto da UFFS, analise as afirmativas a seguir, a respeito das Câmaras Temáticas:
I. As competências das Câmaras são definidas no Regimento Geral da Universidade Federal da Fronteira Sul, ficando previamente estabelecida para a Câmara de Graduação e Assuntos Estudantis a competência de decidir sobre contratação e dispensa de professores. II. Na composição das Câmaras deve assegurar-se a participação de 70% (setenta por cento) de docentes. III. Integram as Câmaras os pró-reitores das respectivas áreas de cada Câmara.
Assinale
 

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2769780 Ano: 2023
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: Instituto Access
Orgão: UFFS
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Nos notebooks e microcomputadores, a placa de vídeo é responsável por tudo o que se vê na tela do computador, desde aquelas do sistema operacional como o desenho do ponteiro do mouse, fazendo a ligação entre a placa-mãe e o monitor. Existem basicamente dois tipos, as que vêm embutidas na placa-mãe e as que são instaladas em slots específicos conhecidos como barramento PCI ou PCI Express. Esses tipos são denominados, respectivamente,
 

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2769779 Ano: 2023
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: Instituto Access
Orgão: UFFS
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A figura abaixo mostra diversas interfaces e conexões existentes em placas-mãe e gabinetes de microcomputadores Intel.
Enunciado 3552116-1

As conexões K5, K8 e K9 são conhecidas, respectivamente, pelas siglas
 

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2769778 Ano: 2023
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: Instituto Access
Orgão: UFFS
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A figura abaixo ilustra uma placa-mãe de um microcomputador Intel.
Enunciado 3552115-1

Os componentes denominados memória RAM DDR e conexão SATA estão identificados, respectivamente, por
 

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2769777 Ano: 2023
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: Instituto Access
Orgão: UFFS
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No que se refere ao hardware, periféricos e componentes de um computador, um dispositivo empregado na saída de dados é uma impressora que foi projetada para imprimir trabalhos de qualidade em grandes dimensões, como, por exemplo, mapas cartográficos, projetos de engenharia, gráficos e plantas arquitetônicas e que podem utilizar diversos tipos de papel, como papel comum, fotográfico, película, vegetal, autoadesivos, lonas e tecidos especiais. É um tipo de equipamento diferente das impressoras domésticas, sendo muito utilizadas por birôs de impressão e que utilizam programas específicos que aceitam arquivos convencionais de imagem como TIF, JPEG, DWG e EPS. Esse dispositivo é conhecido por
 

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2769776 Ano: 2023
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: Instituto Access
Orgão: UFFS
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No contexto da arquitetura de computadores, a figura abaixo mostra o esquema de funcionamento de um microcomputador.
Enunciado 3552097-1

Quatro exemplos de componentes, sendo um de memória principal, o segundo de memória auxiliar, o terceiro de dispositivo de entrada e o quarto de dispositivo de saída de dados são, respectivamente,
 

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2769775 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Instituto Access
Orgão: UFFS
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A engenharia de software é uma área da engenharia e da computação voltada à especificação, desenvolvimento, manutenção e criação de software, com a aplicação de tecnologias e práticas de gerência de projetos e outras disciplinas, visando a organização, produtividade e qualidade. É uma tecnologia em camadas, representada na figura abaixo, fundamentada em um comprometimento organizacional com a qualidade.
Enunciado 3552094-1

As camadas ALFA, BETA e GAMA são descritas a seguir:
I. ALFA – fornece suporte automatizado ou semiautomatizado para BETA e GAMA. Quando integrada, é estabelecido um sistema para o suporte ao desenvolvimento de software, denominado engenharia de software com o auxílio do computador. II. BETA – fornece as informações técnicas para desenvolver software, envolvendo uma série de tarefas, que inclui comunicação, análise de requisitos, modelagem de projeto, construção de programa, testes e suporte. III. GAMA – fornece a liga que mantém as camadas de tecnologia coesas e que possibilita o desenvolvimento de software de forma racional e dentro do prazo, constituindo a base para o controle do gerenciamento de projetos de software e estabelecendo o contexto no qual são aplicados métodos técnicos, sendo gerados os modelos, documentos, dados, relatórios e formulários.
As camadas ALFA, BETA e GAMA são conhecidas, respectivamente, como
 

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2769774 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Instituto Access
Orgão: UFFS
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No contexto das linguagens de marcação, a HTML5 representa uma das principais. Nesse contexto, as linhas de código abaixo em HTML5/CSS3 irão mostrar na execução em um browser como o Google Chrome, por exemplo, as palavras LARANJEIRAS, CERRO e LARGO com a exibição de fundo em três cores diferentes, resultado do uso da sintaxe “background-color:rgb(...,...,...)”.
Enunciado 3552092-1

Após a execução desse código, as palavras LARANJEIRAS, CERO e LARGO serão exibidas com fonte na cor preta e cores de fundo, respectivamente,
 

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2769773 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Instituto Access
Orgão: UFFS
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No que diz respeito à orientação a objetos, um princípio é definido como aquele em que as classes derivadas de uma única classe base são capazes de invocar os métodos que, embora apresentem a mesma assinatura, comportam-se de maneira diferente para cada uma das classes derivadas. É um mecanismo por meio do qual selecionam-se as funcionalidades utilizadas de forma dinâmica por um programa no decorrer de sua execução. Esse princípio é conhecido por
 

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