Foram encontradas 119 questões.
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: PRODEST-ES
No que se refere aos conceitos de linguagens orientadas a objetos e de ambientes de desenvolvimento integrado (IDEs), julgue os próximos itens.
O J2EE permite a utilização de tags customizadas (custom tag).
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No que se refere aos conceitos de linguagens orientadas a objetos e de ambientes de desenvolvimento integrado (IDEs), julgue os próximos itens.
O J2EE, ao contrário do .NET, não oferece ferramentas RAD (rapid application development).
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No que se refere aos conceitos de linguagens orientadas a objetos e de ambientes de desenvolvimento integrado (IDEs), julgue os próximos itens.
Os componentes Java Servlet e JavaServer Pages (JSP) não fazem parte dos componentes da plataforma J2EE.
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No que se refere aos conceitos de linguagens orientadas a objetos e de ambientes de desenvolvimento integrado (IDEs), julgue os próximos itens.
A plataforma J2EE possui APIs para o tratamento de objetos DOM (document object model).
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- Ferramentas de DesenvolvimentoIDEs: Ambiente Integrado de Desenvolvimento
- LinguagensC++
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
No que se refere aos conceitos de linguagens orientadas a objetos e de ambientes de desenvolvimento integrado (IDEs), julgue os próximos itens.
Na linguagem C++, a utilização de namespace permite agrupar entidades, como classes e funções.
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No que se refere aos conceitos de linguagens orientadas a objetos e de ambientes de desenvolvimento integrado (IDEs), julgue os próximos itens.
Na linguagem C++, ao se declarar o protótipo de uma função externa dentro de uma classe, e preceder a mesma com a palavra chave friend, está-se permitindo que essa função, externa, tenha acesso aos membros privados da classe.
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- Compilação e Interpretação de CódigoCódigo Fonte
- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAnálise de Execução de Algoritmos
- Fundamentos de ProgramaçãoPonteiros e Referências
- LinguagensC
02 #include <string.h>
03 #define DB 1
04 int main (int argc, char *argv[]) {
05 int l,i;
06 char *p;
07 p=argv[1];
08 l=strlen(p);
09 #ifdef DB
10 for(i=0;i<l;i++)
11 putchar(argv[1][i]);
12 #endif
13 #if DB
14 while((*p != '\0') ){
15 printf("%c",*p);
16 p++;
17 }
18 for(i=0;i<=l;i++ )
19 printf("%c",p[-i]);
20 #endif
21 return 0;
22 }
Com relação ao código em linguagem C apresentado acima, julgue o item a seguir.
Suponha que o programa acima seja executado com dois argumentos de linha: o programa executável e um argumento adicional. Considere que o argumento adicional seja a string Teste_String. Nesse caso, será mostrado no dispositivo de saída padrão, em uma única linha, o seguinte resultado: Teste_StringTeste_StringTeste_String
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02 #include <string.h>
03 #define DB 1
04 int main (int argc, char *argv[]) {
05 int l,i;
06 char *p;
07 p=argv[1];
08 l=strlen(p);
09 #ifdef DB
10 for(i=0;i<l;i++)
11 putchar(argv[1][i]);
12 #endif
13 #if DB
14 while((*p != '\0') ){
15 printf("%c",*p);
16 p++;
17 }
18 for(i=0;i<=l;i++ )
19 printf("%c",p[-i]);
20 #endif
21 return 0;
22 }
Com relação ao código em linguagem C apresentado acima, julgue o item a seguir.
Existem diretivas que permitem compilar o programa de forma seletiva. Esse processo é chamado de compilação condicional. A instrução #if é uma diretiva de compilação condicional.
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Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: PRODEST-ES
02 #include <string.h>
03 #define DB 1
04 int main (int argc, char *argv[]) {
05 int l,i;
06 char *p;
07 p=argv[1];
08 l=strlen(p);
09 #ifdef DB
10 for(i=0;i<l;i++)
11 putchar(argv[1][i]);
12 #endif
13 #if DB
14 while((*p != '\0') ){
15 printf("%c",*p);
16 p++;
17 }
18 for(i=0;i<=l;i++ )
19 printf("%c",p[-i]);
20 #endif
21 return 0;
22 }
Com relação ao código em linguagem C apresentado acima, julgue o item a seguir.
O teste na linha 9 será verdadeiro somente quando a constante DB, definida na linha 3, for maior que zero. Nesse caso, as linhas 10 e 11 serão executadas.
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- Fundamentos de ProgramaçãoComplexidade
- Fundamentos de ProgramaçãoGrafosAlgoritmos em Grafos
- Fundamentos de ProgramaçãoGrafosDFS: Busca em Profundidade
- Fundamentos de ProgramaçãoGrafosTeoria dos Grafos
Uma das tarefas mais importantes no desenvolvimento de aplicações é a análise e a avaliação da eficiência computacional dessas soluções, isto é, a comparação entre os diferentes algoritmos que podem ser utilizados para a solução de um mesmo problema. No que se refere aos algoritmos e técnicas e aos seus desempenhos, julgue o item que se segue.
Considere o algoritmo de busca em profundidade em um grafo G, partindo de um vértice v 0 G. Nesse algoritmo, a busca se inicia pelo vértice v, listando todos os vértices adjacentes. Em seguida, escolhe-se um dos vértices adjacentes para continuar a busca, novamente listando os vértices adjacentes, e assim por diante.
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