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Foram encontradas 130 questões.

501441 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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No que se refere à arquitetura Java EE 7, julgue o próximo item.

O Java EE 7 não oferece suporte a HTML5.
 

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501440 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Enunciado 501440-1
Com base na imagem da classe Java apresentada, julgue o item seguinte.

A classe irá compilar, mas não executará, porque apresentará erro em tempo de execução.
 

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501439 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Enunciado 501439-1
Com base na imagem da classe Java apresentada, julgue o item seguinte.

A classe irá executar e será impresso no console de saída o valor 20.
 

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501438 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Enunciado 501438-1
Com base na imagem da classe Java apresentada, julgue o item seguinte.

O tipo int é um tipo primitivo Java.
 

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501405 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Considere que, em um documento de requisitos, foram elencadas as seguintes necessidades a serem supridas por meio de padrões de projeto:

I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;

II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;

III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;

IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;

V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;

VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir, com relação aos padrões de projeto.

O padrão builder atende corretamente o que se pede em I.
 

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501393 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Considere que, em um documento de requisitos, foram elencadas as seguintes necessidades a serem supridas por meio de padrões de projeto:

I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;

II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;

III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;

IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;

V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;

VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir, com relação aos padrões de projeto.

O padrão façade atende corretamente o que se pede em V. Esse padrão estrutural define uma interface de nível mais alto que torna o subsistema mais fácil de ser usado.
 

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501389 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Considere que, em um documento de requisitos, foram elencadas as seguintes necessidades a serem supridas por meio de padrões de projeto:

I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;

II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;

III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;

IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;

V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;

VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir, com relação aos padrões de projeto.

O padrão comportamental memento atende corretamente o que se pede em III.
 

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501380 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Considere que, em um documento de requisitos, foram elencadas as seguintes necessidades a serem supridas por meio de padrões de projeto:

I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;

II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;

III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;

IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;

V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;

VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir, com relação aos padrões de projeto.

O padrão estrutural bridge resolve corretamente o que se pede em II.
 

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501376 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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No que concerne aos aspectos de linguagens de programação, algoritmos, estrutura de dados e case, julgue o item subsequente.

Pilha é uma coleção de objetos que são inseridos e retirados de acordo com o princípio LIFO (last in first out). O armazenamento das últimas páginas visitadas pelos navegadores web e os mecanismos de reversão (undo) dos editores de texto são exemplos desse tipo abstrato de dados.
 

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501284 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Julgue o próximo item, acerca da UML 2.

O diagrama de comunicação mostra as mensagens trocadas entre os objetos vinculados durante o processo, mesmo sem descrever sua temporalidade.
 

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