Foram encontradas 130 questões.
501441
Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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No que se refere à arquitetura Java EE 7, julgue o próximo item.
O Java EE 7 não oferece suporte a HTML5.
O Java EE 7 não oferece suporte a HTML5.
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501440
Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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![Enunciado 501440-1](/images/concursos/d/7/c/d7cbe91b-db80-9bd0-b8d3-74b6a2f9fb5f.png)
A classe irá compilar, mas não executará, porque apresentará erro em tempo de execução.
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501439
Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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![Enunciado 501439-1](/images/concursos/d/7/c/d7cbe91b-db80-9bd0-b8d3-74b6a2f9fb5f.png)
A classe irá executar e será impresso no console de saída o valor 20.
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501438
Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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![Enunciado 501438-1](/images/concursos/d/7/c/d7cbe91b-db80-9bd0-b8d3-74b6a2f9fb5f.png)
O tipo int é um tipo primitivo Java.
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501405
Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Considere que, em um documento de requisitos, foram
elencadas as seguintes necessidades a serem supridas por meio de
padrões de projeto:
I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;
II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;
III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;
IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;
V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;
VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir, com relação aos padrões de projeto.I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;
II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;
III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;
IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;
V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;
VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
O padrão builder atende corretamente o que se pede em I.
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501393
Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Considere que, em um documento de requisitos, foram
elencadas as seguintes necessidades a serem supridas por meio de
padrões de projeto:
I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;
II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;
III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;
IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;
V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;
VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir, com relação aos padrões de projeto.I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;
II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;
III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;
IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;
V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;
VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
O padrão façade atende corretamente o que se pede em V. Esse padrão estrutural define uma interface de nível mais alto que torna o subsistema mais fácil de ser usado.
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501389
Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Considere que, em um documento de requisitos, foram
elencadas as seguintes necessidades a serem supridas por meio de
padrões de projeto:
I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;
II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;
III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;
IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;
V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;
VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir, com
relação aos padrões de projeto.I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;
II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;
III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;
IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;
V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;
VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
O padrão comportamental memento atende corretamente o que se pede em III.
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501380
Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
Provas:
Considere que, em um documento de requisitos, foram
elencadas as seguintes necessidades a serem supridas por meio de
padrões de projeto:
I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;
II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;
III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;
IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;
V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;
VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir, com relação aos padrões de projeto.I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;
II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;
III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;
IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;
V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;
VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
O padrão estrutural bridge resolve corretamente o que se pede em II.
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Questão presente nas seguintes provas
501376
Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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No que concerne aos aspectos de linguagens de programação, algoritmos, estrutura de dados e case, julgue o item subsequente.
Pilha é uma coleção de objetos que são inseridos e retirados de acordo com o princípio LIFO (last in first out). O armazenamento das últimas páginas visitadas pelos navegadores web e os mecanismos de reversão (undo) dos editores de texto são exemplos desse tipo abstrato de dados.
Pilha é uma coleção de objetos que são inseridos e retirados de acordo com o princípio LIFO (last in first out). O armazenamento das últimas páginas visitadas pelos navegadores web e os mecanismos de reversão (undo) dos editores de texto são exemplos desse tipo abstrato de dados.
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501284
Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Julgue o próximo item, acerca da UML 2.
O diagrama de comunicação mostra as mensagens trocadas entre os objetos vinculados durante o processo, mesmo sem descrever sua temporalidade.
O diagrama de comunicação mostra as mensagens trocadas entre os objetos vinculados durante o processo, mesmo sem descrever sua temporalidade.
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