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Foram encontradas 130 questões.

501535 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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No que concerne aos aspectos de linguagens de programação, algoritmos, estrutura de dados e case, julgue o item subsequente.

O algoritmo apresentado a seguir, desenvolvido na linguagem Java, retornará true se não houver elementos comuns entre os arranjos a, b e c, ou seja, se os três conjuntos forem disjuntos.

Enunciado 501535-1
 

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501533 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Enunciado 501533-1
Com base na imagem da classe Java apresentada, julgue o item seguinte.

A classe não compilará, pois houve erro durante a conversão dos tipos de dados na linha 7.
 

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501529 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Enunciado 501529-1
Com base na imagem da classe Java apresentada, julgue o item seguinte.

A classe não irá compilar, por causa do operador "+=", utilizado na linha 8.
 

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501522 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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No que concerne aos aspectos de linguagens de programação, algoritmos, estrutura de dados e case, julgue o item subsequente.

Dado o vetor [ ] com n > 3 elementos numéricos e inteiros, o algoritmo apresentado por seleção resultará no mesmo vetor com os elementos ordenados na ordem decrescente.

Enunciado 501522-1
 

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501521 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Julgue o próximo item, acerca da UML 2.

Na figura seguinte, o diagrama de classe indica que ISensor é interface fornecida da classe TheftAlarm, ou seja, ISensor é um serviço implementado e que suporta as características e restrições da classe.

Enunciado 501521-1
 

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501520 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Julgue o próximo item, acerca da UML 2.

O diagrama de sequência a seguir indica que o fragmento combinado par representa a execução paralela dos comportamentos nele inseridos.

Enunciado 501520-1
 

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501519 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Julgue o próximo item, acerca da UML 2.

A figura seguinte mostra a relação entre dois estados de ação na UML. Nesse caso, a correta interpretação é que, após e toda vez que a ação protected node for executada, o nó handlerbody node também será executado.

Enunciado 501519-1
 

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501518 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Julgue o próximo item, acerca da UML 2.

No diagrama de atividades, a figura a seguir indica uma ação de evento de tempo e, por considerar o tempo necessário ao disparo do evento, pode ser comparada a uma trigger.

Enunciado 501518-1
 

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501506 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Julgue o seguinte item, com base na arquitetura Modelo, Visão e Controlador (MVC).

O controlador gerencia as requisições dos usuários encapsulando as funcionalidades e prepara dados do modelo.
 

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501504 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MEC
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Considere que, em um documento de requisitos, foram elencadas as seguintes necessidades a serem supridas por meio de padrões de projeto:

I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;

II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;

III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;

IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;

V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;

VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir, com relação aos padrões de projeto.

O padrão de criação prototype atende corretamente o que se pede em VI.
 

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