Foram encontradas 50 questões.
- Engenharia de SoftwareGerenciamento de Projetos de Software
- Qualidade de SoftwareMétricas de SoftwareAPF: Análise de Pontos de FunçãoTipos de Funções APF (Dados e Transacionais)
- Qualidade de SoftwareMétricas de SoftwareMedição de Funcionalidade
Um elemento-chave de qualquer processo de Engenharia de SOFTWARE é a medição. Engenheiros de Software usam métricas técnicas para ajudar a projetar e avaliar os produtos que constroem. Existem métricas que consideram apenas o tamanho do software que foi produzido, enquanto outras medem a funcionalidade desenvolvida. A métrica Pontos de Função pode ser usada efetivamente como modo de prever o tamanho do sistema. São exemplos de parâmetros de medição de Pontos de Função:
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosDefinição: Estrutura de Dados
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Fila
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ListaLista Encadeada
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Pilha
Assinale a opção INCORRETA, em relação às listas lineares,
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Um FIREWALL deve ser o único ponto de acesso a um determinada rede, de modo que todo tráfego deve passar por ele. Como pode representar o gargalo dessa rede, necessita de mecanismo de contingência como o balanceamento de cargas. Qual é o método de balanceamento em que cada FIREWALL recebe uma conexão de cada vez.
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Os três níveis componentes da arquitetura ANSI/SPARC de sistemas de bancos de dados são
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A maioria dos sistemas operacionais que suporta um sistema de diretórios hierárquico tem duas entradas especiais em cada diretório, ''.'' e ''..''. Considere um sistema operacional qualquer que possui um subdiretório logo abaixo da raiz do sistema e assinale a opção que apresenta, respectivamente, O significado destas entradas especiais dentro do referido subdiretório.
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Os Padrões de Projeto, ou DESIGN PATTERNS, consistem em micro-arquiteturas de classes, objetos, seus papéis e suas colaborações, contendo o somatório da experiência dos melhores projetistas de software. O padrão OBSERVER define um objeto, no papel de SUBJECT, como aquele que está sendo observado e o objeto que o observa é chamado de OBSERVER. Segundo Gamma et al., qual é o nome de um outro padrão que pode ser usado, conjuntamente com o OBSERVER, para desacoplar o SUBJECT e o OBJECT para tratar as interações entre estes objetos, encapsulando-as?
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Existem várias abordagens qualitativas para o acompanhamento de projetos de software. Cada uma fornece ao gerente de projeto uma indicação de progresso, mas a avaliação é um tanto subjetiva. Qual a técnica utilizada para realizar a análise quantitativa do progresso de um projeto de software?
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Qual o nome dado ao problema de desperdício de bytes quando se utiliza a paginação para fazer o gerenciamento automático do OVERLAY?
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Em relação às programações funcionais e lógicas, pode-se afirmar que
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAlgoritmos de Busca
- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosConstrução de Algoritmos
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
Considere o algoritmo a seguir que implementa a busca de um elemento em uma lista "l''.
função busca (x)
1 En+1].chave:=x
l:= 1
enquanto I [i].chave < > x faça
l:= i + 1
fim enquanto
se i = n+1 então
busca:= i
senão busca:= 0
Seja 0 (zero) a probabilidade da função "busca (x)" encontrar um determinado elemento na lista "l". A complexidade média do algoritmo de busca desse elemento em "l" é expressa por
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