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191458 Ano: 2014
Disciplina: TI - Banco de Dados
Banca: FGV
Orgão: DPE-RJ
Observe o diagrama apresentado a seguir.

enunciado 191458-1

Na implementação desse modelo num banco de dados relacional, é preciso
 

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191457 Ano: 2014
Disciplina: TI - Banco de Dados
Banca: FGV
Orgão: DPE-RJ
Considere o seguinte esquema relacional, onde os atributos sublinhados constituem a chave primária da tabela:

R (A, B, C, D, F)

Para satisfazer as dependências funcionais A,B enunciado 191457-2 C,D e C,D enunciado 191457-1 F, a alternativa que decompõe a relação R em duas relações X e Y, tal que o novo esquema esteja na Forma Normal Boyce-Codd, é
 

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enunciado 191454-1
Num modelo dimensional definido sobre as tabelas do banco de dados, as dimensões mais adequadas seriam
 

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191453 Ano: 2014
Disciplina: TI - Banco de Dados
Banca: FGV
Orgão: DPE-RJ
A sigla DBA é usualmente empregada para designar um profissional que é responsável
 

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Protocolos de transporte, como UDP e TCP, implementam uma forma de distinguir múltiplos destinos (aplicações) dentro de um determinado host, através de campos nos seus cabeçalhos contendo números inteiros. Esses campos são conhecidos pelo termo .
 

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A rede de uma empresa está operando na velocidade de 100 Mbps. O padrão de rede utilizado é .
 

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Uma empresa deseja interligar em rede dois prédios distantes 1 km entre si. Para garantir uma conexão confiável e isolada eletricamente, deve-se utilizar como meio físico.
 

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Para conectar dois pontos através de uma rede TCP/IP, usando um protocolo com característica de entrega confiável e em sequência, deve-se utilizar o protocolo ;
 

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Considere as seguintes linguagens de programação:

C C++ C# Java VB.NET SmallTalk Python

Dessa lista, a linguagem que não oferece suporte a orientação objetos é :
 

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Considere o seguinte trecho de um programa escrito na linguagem Python.

class Carro(object):
    def FaleComigo(self):
        print "Sou um carro"

class Fusca (Carro):
    def FaleComUmFusca(self):
        print "Sou um Fusca"


x = Carro()
y = Fusca()
x.FaleComigo()
y.FaleComigo()

No primeiro bloco, o método FaleComigo é definido para a classe Carro, que simplesmente produz a mensagem “Sou um carro” ao ser invocado. Para a classe Fusca, definida no segundo bloco, foi definido o método FaleComUmFusca, que apenas produz a mensagem “Sou um Fusca”. No terceiro bloco, os objetos x e y tornam-se instâncias das classes Carro e Fusca, respectivamente. No quarto bloco, o método FaleComigo é invocado para cada um dos dois objetos, x e y. Ao ser executado, esse programa produz duas linhas na sua tela de saída:

Sou um carro
Sou um carro

A mensagem produzida no comando y.FaleComigo deve-se ao mecanismo de

 

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