Para aprofundar os conceitos de algoritmos e linguagem de programação, uma professora propôs uma atividade a ser desenvolvida em um ambiente de geometria dinâmica. Para essa atividade, foi definido que qualquer ponto construído, definido ou determinado seria denominado ponto criado e teria a cor preta como cor inicial.
A atividade proposta era executar o seguinte algoritmo:
Defina um ponto A
Defina um ponto B de maneira que a distância entre
A e B seja 100
Construa o ponto médio entre A e B
Repita 6 vezes os comandos entre chaves
{
Mude a cor de todos os pontos criados para a cor azul. Determine o ponto médio de qualquer par de pontos consecutivos de cor azul
}
Entre os pontos criados, determine a distância entre dois pontos consecutivos quaisquer e atribua esse valor à variável d
Após a execução do algoritmo, o valor da variável d será