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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: Pref. Fortaleza-CE
- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAvaliação de Expressões
- Fundamentos de ProgramaçãoOperadoresOperadores Aritméticos
- Fundamentos de ProgramaçãoPseudocódigo
- Fundamentos de ProgramaçãoVariáveis
Julgue o item que se segue, relativos a conceitos de avaliação de expressões.
Após o algoritmo a seguir ser executado, os valores das variáveis c e d serão iguais.
real d
real c
d = 6 / -2 + -3 * -2 – 3
escreva (d)
c = 6 / -2 + 3 * 2 – 3
escreva(c)
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAvaliação de Expressões
- Fundamentos de ProgramaçãoOperadoresOperadores Lógicos
- Fundamentos de ProgramaçãoOperadoresOperadores Relacionais
- Fundamentos de ProgramaçãoOperadoresPrecedência de Operadores
real c, b, d;
real x, y;
c = 5;
b = 8;
d = 3;
x = (c < b) ou (b < d) e (c < d);
y = ((c < b) ou (b < d)) e (c < d);
escreva(x);
escreva(y);
Com base no algoritmo precedente, julgue o item a seguir, relativo a operadores e expressões.
Após a execução desse algoritmo, os valores das variáveis x e y serão diferentes.
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A respeito de recursividade, julgue o próximo item.
Uma grande vantagem da utilização da recursividade é o baixo consumo de memória.
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Seleção
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoRecursividade
Após executado, o algoritmo a seguir apresentará 720 como resultado final.
função f(x) se (x == 0 ou x == 1) retorna 1; fimse retorna f(x - 1)*x fimfunção
função func(a) se (a == 0) retorna 2 fimse retorna a + f(a - 1) fimfunção
escreva(func(6));
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosDefinição de Algoritmo
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Seleção
- Fundamentos de ProgramaçãoSimulação de Estruturas de Controle
Se os valores a = 3, b = 4 e c = 8 forem entradas do algoritmo a seguir e o sistema no qual o algoritmo for executado utilizar números decimais com quatro casas de precisão, então a execução do referido algoritmo apresentará em tela o resultado 10.3923.
sp = (a + b + c)/2; ar = sp*(sp - a)*(sp - b)*(sp - c);
se (ar < 0) escreva (“Não é possível obter resultado.”); senão escreva (“Resultado: “); escreva(raiz_quadrada(ar)); fimse
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoSimulação de Estruturas de Controle
Com relação a estruturas de controle, seleção, repetição e desvio, julgue o item a seguir.
No algoritmo a seguir, o comando x = x + 10 é executado quatro vezes.
x = 10;
para (y = 40; y < 100; y = y + 16)
x = x + 10;
fim para
escreva(x);
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Seleção
- Fundamentos de ProgramaçãoPseudocódigo
Com relação a estruturas de controle, seleção, repetição e desvio, julgue o item a seguir.
Ao final da execução do algoritmo a seguir, o valor 0 será apresentado.
constante A = 50
enquanto (A > 0)
A -= 5;
fim enquanto
escreva (A);
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Com relação a estruturas de controle, seleção, repetição e desvio, julgue o item a seguir.
Um loop que sempre se repetirá em um determinado número de vezes é representado pelo código SE ENTÃO SENÃO FIM SE.
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No que concerne a conceitos de algoritmos e blocos de comandos, julgue o item seguinte.
Algoritmo é uma lista de instruções que conduzem ações especificadas, passo a passo, em rotinas embasadas em hardware ou software.
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No que concerne a conceitos de algoritmos e blocos de comandos, julgue o item seguinte.
As funções são um bloco de código ou comandos constituindo um conjunto específico de instruções repetíveis, que recebem uma ou mais entradas e produzem alguma saída.
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