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No contexto da programação de computadores, o acoplamento
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Em uma estrutura de dados do tipo pilha, duas operações ou funções costumam ser utilizadas: Push e Pop. Suponha que essas funções possuem as seguintes funcionalidades:
Push(x) – empilha o elemento x;
Pop – retira da pilha um elemento, retornando esse elemento.
Considere que em um dado instante a pilha possua os valores 2, 4 e 6 empilhados, conforme Figura 1, e que, após a execução de uma série de operações do tipo Push e Pop, ela passou a ter os valores 2 e 5 empilhados, conforme Figura 2.

Então, uma sequência de operações que justifica corretamente essa mudança na pilha é:
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- Gestão EmpresarialSIG: Sistemas de Informação Gerencial
- Gestão EmpresarialSCM: Gestão da Cadeia de Suprimentos
O principal objetivo de um Sistema de Informação Gerencial – SIG – é garantir processos otimizados com informações rápidas e assertivas. Nesse contexto, foram desenvolvidos diversos softwares, a exemplo de:
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Sobre os operadores booleanos, comumente utilizados em busca na internet nos processos de busca de dados de pesquisa, é correto afirmar que
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Considera-se como uma característica da Linguagem de Marcação de Hipertexto (HTML)
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( ) Uma classe pode declarar uma constante com public static final. ( ) Protected garante acesso a subclasses e outras classes do mesmo package. ( ) Se uma variável não tem modificador especificado, o modificador de acesso padrão será protected. ( ) Private ajuda em testes e depuração, pois limita o escopo de acesso a apenas subclasses.
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I. A escala de maturidade do MR-MPS-SW inicia-se no nível G e progride até o nível A.
II. O nível de maturidade em que se encontra uma organização permite prever o seu desempenho futuro ao executar um ou mais processos.
III. Os níveis de maturidade estabelecem patamares de evolução de processos, caracterizando estágios de melhoria da implementação de processos na organização.
Qual das alternativas a seguir está correta?
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Interfaces
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
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