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Foram encontradas 55.928 questões.

2953411 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CENTEC
Orgão: SEDUC-CE

Uma variável é um espaço na memória do computador destinado a um dado que é alterado durante a execução do algoritmo. Para funcionar corretamente, as variáveis precisam ser definidas por nomes e tipos. Analise o código abaixo e assinale a resposta CORRETA, respectivamente do tipo primitivo da variável e o resultado, linha 09.

01 Programa {
02 funcao inicio() {
03 real resultado
04
05 resultado = 5.0 + 4.0 * 2.0
06 escreva(resultado)
07
08 resultado = (5.0 + 4.0) * 2.0
09 escreva(resultado)
10
11 resultado = 1.0 + 2.0 / 3.0 * 4.0
12 escreva(resultado)
13 }
14 }

 

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2953410 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CENTEC
Orgão: SEDUC-CE

A diferença entre passagem por valor e passagem por referência é que na passagem por valor, é passada uma cópia do valor da variável. Na passagem por referência, é passada uma referência à própria variável. Em relação ao conceito passagem de parâmetro, analise o código abaixo, considerando que SD para X por referência; de NR para Y e de VL para W por valor.

Programa {
funcao proc_PL(cadeia X, inteiro Y, logico W){
X = “Fortaleza”
Y = 2021
W = verdadeiro
}
funcao inicio() {
cadeia SD
inteiro NR
logico VL

SD = “Messejana”
NR = 2023
VL = falso

proc_PL(SD,NR,VL){
se (VL == verdadeiro) {
NR = 2022
}
escreva(“SD= “, SD, “ NR= “, NR, “ VL= “,VL)
}
}
}

Nessas condições, ao final da execução, os valores para SD, NR e VL serão, respectivamente:

 

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2953409 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CENTEC
Orgão: SEDUC-CE

A ISO 9241 - Ergonomia da Interação Humano- Computador, user experience pode ser definido como sendo "as percepções e respostas dos usuários resultantes do uso e/ou da antecipação do uso de um produto, sistema ou serviço" no seu título geral com o mesmo nome, divide-se em diversas partes. Dentre estas partes, temos as relacionadas a seguir, com EXCEÇÃO de

 

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2953408 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CENTEC
Orgão: SEDUC-CE

“A interface de usuário deve ser entendida como sendo a parte de um sistema computacional com a qual uma pessoa entra em contato – física, perceptiva ou conceitualmente.” (Moran, 1981). No que diz respeito à área da Interface Homem- Máquina, dois conceitos estão diretamente relacionados à construção de sites e portais para a Web.

I. É o parâmetro que trata da qualidade exibida pelos sistemas cuja interface e interação: expressam bem a intenção e a lógica de design dos produtores do sistema; permitem ao usuário expressar bem a sua intenção de uso.

II. É o parâmetro que define a qualidade exibida pelos sistemas cuja interface e interação não discriminam usuários-alvo com necessidades especiais permanentes ou transitórias.

Os conceitos em I e II referem-se, respectivamente a:

 

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2953407 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CENTEC
Orgão: SEDUC-CE

As aplicações móveis são softwares desenvolvidos para serem instalados num dispositivo eletrônico móvel - PDA ou Smartphone - administradas por um gestor e utilizadas por vários perfis que acedem às funcionalidades disponíveis, mediante as permissões que lhes são atribuídas. Sobre tipos de aplicações móveis, é CORRETO afirmar que:

 

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2953406 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CENTEC
Orgão: SEDUC-CE

Para iniciar o desenvolvimento de aplicações Android é necessário realizar a instalação de alguns softwares e realizar algumas configurações. Considerando essa situação, analise as afirmações abaixo sobre o ambiente de desenvolvimento Android:

I. O SDK do Android (kit de desenvolvimento de software) é um conjunto de ferramentas de desenvolvimento usadas para desenvolver aplicativos para a plataforma Android. O Android SDK inclui o seguinte: bibliotecas necessárias, depurador, um emulado, documentação relevante para as interfaces de programa de aplicativo Android (APIs), código-fonte de amostra e tutoriais para o sistema operacional Android.

II. Como existem muitas versões do sistema operacional Android, existe um identificador de cada uma dessas plataformas que se chama API Level.

III. Gradle é um moderno sistema de gerenciamento de banco de dados para Android.

IV. O Android Studio conta com um utilitário chamado SDK Manager onde é possível baixar todas as plataformas do Android e suas documentações, drive USB do Google para conectar um dispositivo na USB, bibliotecas de compatibilidade, bibliotecas do Google Play Services etc.

Assinale a alternativa CORRETA:

 

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2953405 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CENTEC
Orgão: SEDUC-CE

Um projeto de desenvolvimento de software consiste em resolver problemas utilizando-se de aplicações, frameworks, sistemas e tecnologias, a fim de ter um produto como websites, aplicativos desktop e mobile, bots, códigos de automação, entre outros, e que resolvam parte ou totalmente um problema. Na etapa de Projeto de Sistema no desenvolvimento de software, deve-se:

 

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2953404 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CENTEC
Orgão: SEDUC-CE

O desenvolvimento de software há tempos deixou de ser visto como uma atividade artesanal e, cada vez mais, técnicas de engenharia vêm sendo introduzidas para que o produto final atenda a custo, prazo e qualidade desejados. Quanto à análise e ao projeto de sistemas, assinale a alternativa CORRETA.

 

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2952270 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Consulplan
Orgão: CRC-RJ
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O sistema projetado para integrar e gerenciar informações de diferentes áreas de uma organização, como finanças, recursos humanos e estoque, é:
 

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2952269 Ano: 2023
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Consulplan
Orgão: CRC-RJ
Provas:
Considerando os princípios e elementos essenciais de arquitetura e desenvolvimento de software e suas respectivas definições, relacione adequadamente as colunas a seguir.
1. Modelo cliente/servidor em 2, 3 e N camadas. 2. Sincronismo e filas de mensagens. 3. MVC (Model-View-Controller). 4. Model-Driven Architecture. 5. Model-Driven Development.
( ) Arquitetura que separa uma aplicação em três componentes principais: modelo; visão; e, controlador.
( ) Abordagem de desenvolvimento de software que enfatiza a criação de modelos abstratos que definem a estrutura e o comportamento do sistema.
( ) Separação de uma aplicação em camadas distintas para modularidade e gerenciamento simplificado.
( ) Abordagem de desenvolvimento que coloca modelos no centro do processo, gerando, automaticamente, código a partir destes modelos.
( ) Utilização de mensagens para comunicação assíncrona entre componentes, frequentemente empregando uma fila para gerenciar as mensagens.

A sequência está correta em
 

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