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Assim como a linguagem HTML, temos a
linguagem XML, onde sua principal utilidade é
na marcação e estruturação de dados em um
formato legível pela máquina. Assinale a
alternativa que apresenta a forma correta de se
definir uma tag XML.
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HTML é uma linguagem de marcação
largamente utilizada no desenvolvimento web,
isto por que, os navegadores são responsáveis
por interpretar esta linguagem. Assinale a
alternativa que apresenta qual tag HTML deve
ser utilizada para criar uma quebra de linha:
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A engenharia de software aborda um princípio
chamado DRY (Don’t repeat yourself, tradução:
não se repita), este conceito é amplamente
discutido, a fim de, melhorar as boas práticas de
desenvolvimento. Sobre o DRY assinale a
alternativa que define corretamente este princípio.
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- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoOperadoresOperadores Relacionais
Em algoritmos, comumente são utilizados
operadores matemáticos e lógicos, baseado em
uma operação onde deseja-se verificar a igualdade
entre um valor A e um valor B, assinale a alternativa
correta, baseada na linguagem de programação C:
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Em computação podemos resumir o conceito de
dados sendo considerados como, valores binários
que podem ser números, cadeia de caracteres ou
imagens sem interpretação. Portanto, a maior parte
das linguagens de programação trabalham com
variações baseadas em nos quatro tipos primitivos
de dados, assinale a alternativa que apresenta os
quatro tipos primitivos de dados:
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Ao desenvolvermos softwares em equipe, há um
grande problema relacionado a organização dos
arquivos do projeto, bem como o versionamento
das modificações que são realizadas, garantindo
assim, maior segurança e recuperação a erros,
uma das tecnologias que temos disponível para
isto é o GIT, que fornece diversos recursos para
este gerenciamento. Com relação ao comando git
clone, assinale a alternativa que apresenta qual o
proposito deste comando.
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Em paralelo aos conhecimentos do
desenvolvimento orientado a objetos, padrões
de projetos foram desenvolvidos, a fim de
propor padrões já consagrados para a
resolução de problemas que eventualmente são
recorrentes ao longo do desenvolvimento de
projeto logo existem diversas Design Patterns
(Padrões de projeto). Assinale a alternativa
correta sobre qual a principal finalidade da
Design Pattern Singleton.
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Modelos de desenvolvimento de software são
extremamente comuns em aplicações de
diversos nichos utilizadas nos dias de hoje. Um
dos modelos que são comumente utilizados é o
TDD, porém, o modelo BDD (Behavior-Driven
Development) tem uma grande expressão no
âmbito do desenvolvimento, desta forma,
assinale a alternativa que apresenta
corretamente o que é o BDD.
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- Engenharia de SoftwareGerenciamento de Projetos de Software
- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoÁgeisScrum
Para a criação de qualquer projeto de software,
este deve ser monitorado e gerenciado
constantemente, a fim de, garantir qualidade e
confiabilidade ao produto de software a ser
entregue, para isto, a disciplina de
gerenciamento de projetos se faz
indispensável, seja na escolha do modelo de
gerenciamento a ser utilizado, quanto na
evolução do modelo escolhido. Sobre
gerenciamento de projetos um dos frameworks
que são amplamente utilizados é o SCRUM,
assinale a alternativa que apresenta o que é um
Product Owner dentro deste framework.
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Ao longo do aprendizado sobre linguagens de
programação, é comum nos depararmos com
os termos Java e JavaScript, o que gera certa
confusão em alguns discentes em seus
estudos, desta forma é importante
compreendermos que Java é uma linguagem de
programação e JavaScript é outra linguagem,
ou seja, são distintas. Desta forma, assinale a
alternativa que define a principal diferença entre
estas linguagens.
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