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- Arquitetura e Design de SoftwareCoesão, Acoplamento e Modularidade
- Arquitetura e Design de SoftwareArquitetura em Camadas
- Arquitetura e Design de SoftwarePadrões de Arquitetura
Com relação à arquitetura de software em camadas, avalie se as afirmativas a seguir são verdadeiras (V) ou falsas (F).
( ) A arquitetura de software em camadas é uma arquitetura que divide o software em camadas, cada uma com uma responsabilidade específica.
( ) A arquitetura de software em camadas é uma arquitetura que facilita a manutenção e evolução do software, pois cada camada pode ser desenvolvida e mantida independentemente das outras camadas.
( ) A arquitetura de software em camadas é uma arquitetura que é sempre a melhor escolha para qualquer tipo de software.
As afirmativas são, respectivamente,
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A garantia de qualidade de software engloba um amplo espectro de preocupações e atividades que se concentram na gestão da qualidade de software.
Com relação às condições que devem ser cumpridas pela garantia de qualidade de software, analise as afirmativas a seguir.
I. A garantia de qualidade de software é um processo que visa assegurar que o software atenda aos requisitos especificados e aos padrões de qualidade esperados.
II. A garantia de qualidade de software é uma atividade que deve ser realizada apenas no final do processo de desenvolvimento de software, após a conclusão da codificação e do teste.
III. A garantia de qualidade de software envolve atividades de prevenção, detecção e correção de defeitos.
Está correto o que se afirma em
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Com relação ao modelo incremental do ciclo de vida do software, avalie se as afirmativas a seguir são verdadeiras (V) ou falsas (F).
( ) O ciclo de vida incremental é um modelo de desenvolvimento de software que divide o projeto em incrementos entregues ao usuário de forma sequencial.
( ) O ciclo de vida incremental é um modelo iterativo, pois cada incremento é desenvolvido e entregue ao usuário, e então o processo é repetido para o próximo incremento.
( ) O ciclo de vida incremental é um modelo mais eficiente do que o modelo em cascata, pois permite que o software seja entregue ao usuário mais rapidamente.
As afirmativas são, respectivamente,
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- Engenharia de SoftwareCiclo de Vida de Software
- Engenharia de SoftwareEngenharia de Requisitos
- Engenharia de SoftwareModelos de Desenvolvimento
- Engenharia de SoftwareTestes
O ciclo de vida natural de um software abrange as seguintes fases: concepção, construção, implantação, implementações, maturidade, declínio, manutenção e descontinuidade. Estas fases são comumente descritas como fase de requisitos, projeto, implementação, teste e manutenção.
Entre os vários ciclos de vida de software descritos, o mais relevante é:
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A tag HTML de abertura geralmente contém alguns atributos que definem as propriedades do elemento HTML e são usados para controlar a formatação, tamanho, referências de link de página e assim por diante, e é colocada dentro da tag de abertura do elemento.
Avalie se a estrutura de tag HTML de uma referência de link de página está composta pelas seguintes partes:
I. Inicializar o elemento âncora <a></a>
II. O atributo nome é um dos atributos que podem ser inicializados em um elemento HTML. Por exemplo, o elemento âncora <a> contém um atributo chamado “href” (<a href) que indica o endereço da página que se deseja vincular.
III. Inicializar o valor do atributo da página HTML a ser vinculada, sempre entre aspas. Por exemplo “sobre.html”.
Está correto o que se afirma em
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C# é uma linguagem de programação orientada a objetos desenvolvida pela Microsoft e amplamente utilizada para construção de aplicativos na plataforma .NET. Ela oferece uma combinação de simplicidade, flexibilidade e desempenho, tornando-o uma excelente escolha para programadores.
Com respeito às condições que devem ser cumpridas pela linguagem C#, analise as afirmativas a seguir:
I. Um programa C# normalmente consiste em classes, métodos e instruções.
II. C# oferece vários tipos de dados integrados, como inteiros, números de ponto flutuante, caracteres, booleanos e strings, que permitem armazenar e manipular diferentes tipos de informações.
III. C# fornece diversas estruturas de controle, incluindo condicionais (como instruções if-else e instruções switch) e loops (como loops for, loops while e loops go-to).
Está correto o que se afirma em
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Com relação à linguagem Python, avalie se as afirmativas a seguir são verdadeiras (V) ou falsas (F).
( ) Qualquer variável pode ser atribuída a um valor de qualquer tipo.
( ) As variáveis são declaradas com tipos específicos para armazenar valores.
( ) Todos os objetos ou valores possuem tipos.
As afirmativas são, respectivamente,
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosConstrução de Algoritmos
- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosFluxogramas
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoPseudocódigo
Avalie se, no contexto da lógica de programação, as etapas para o desenvolvimento de um programa a seguir estão corretamente descritas:
( ) Estuda-se o enunciado do problema para definir os dados de entrada, o processamento e os dados de saída.
( ) Usa-se fluxogramas ou português estruturado para descrever o problema com suas soluções.
( ) O algoritmo é transformado em códigos da linguagem de programação escolhida para se trabalhar.
Está correto o que se afirma em
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Diversas empresas têm adotado o Kanban como ferramenta de aumento do fluxo e da produtividade no desenvolvimento de software.
Considerando que esta tecnologia requer a adesão a algumas práticas fundamentais, avalie se as afirmativas a seguir são verdadeiras (V) ou falsas (F).
( ) Os quadros Kanban incorporam o princípio da visualização do trabalho que se baseia na exibição de cartões que correspondem a itens da lista de pendências do produto.
( ) Empregando o modelo de Pull a equipe puxa para seu fluxo de trabalho as pendências da lista conforme a sua capacidade se torna disponível.
( ) A imposição de limite para o número de tarefas que um time possui atualmente corresponde ao WIP (Work In Progress), e traz o benefício de aumentar o foco e, ao mesmo tempo, reduzir a mudança de contexto.
As afirmativas são, respectivamente,
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O Scrum é uma estrutura usada por equipes para gerenciar o trabalho e resolver problemas de forma colaborativa em ciclos curtos.
Considerando o desenvolvimento de software empregando Scrum, analise as afirmativas a seguir.
I. O ciclo de vida do Scrum é incremental, sendo concluído em intervalos de tempo fixos chamados sprints que geralmente dura de um a quatro meses.
II. O proprietário do produto é responsável pelo que a equipe cria e por que ela o cria, enquanto e o Scrum master garante que o processo Scrum seja seguido pela equipe, que constroem o produto de fato.
III. A etapa de planejamento do sprint envolve a escolha pela equipe dos itens da lista de pendências do produto e a etapa de execução do sprint tem sua forma de atuação especificada no Scrum para modo de comportamento da equipe na realização da lista de pendências.
Está correto o que se afirma em
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