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A lógica de programação é o processo de organizar pensamentos e instruções de forma sequencial e coerente, a fim de que
o computador possa executar uma tarefa específica. É como ensinar um computador a realizar uma ação, desde cálculos
simples até a criação de sistemas complexos. No processo de aprendizagem de lógica de programação, um método importante de representar esse fluxo de forma gráfica é através da utilização de fluxogramas. Ao desenhar um fluxograma, o
símbolo
pode ser utilizado para representar:
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Qual dos seguintes conceitos está diretamente relacionado à Web 2.0?
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Com o surgimento da internet na década de 1960, inicialmente para fins militares nos Estados Unidos, sua rápida adoção por
universidades e centros de pesquisa a transformou em uma ferramenta global para a troca de informações. A expansão da
internet abrangeu diversas áreas das relações humanas, incluindo a educação. Com o tempo, a evolução da internet deu
origem à Web 2.0, que trouxe mudanças significativas em comparação à Web 1.0. Qual a principal característica da Web 2.0
em comparação à Web 1.0?
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Controle de versão de código-fonte usando Git é uma prática
fundamental no desenvolvimento de software que permite
rastrear e gerenciar alterações no código ao longo do tempo. O Git
é um sistema de controle de versão distribuído que facilita o
gerenciamento de código-fonte, colaboração entre equipes e
manutenção do histórico do projeto.
Uma boa prática para o controle de versão de código-fonte usando Git é
Uma boa prática para o controle de versão de código-fonte usando Git é
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- Arquitetura e Design de SoftwareCoesão, Acoplamento e Modularidade
- Arquitetura e Design de SoftwarePadrões de Arquitetura
- Engenharia de SoftwarePrincípios de Engenharia de Software
Arquitetura de microsserviços é um estilo de arquitetura de
software em que uma aplicação é dividida em uma série de
serviços pequenos e independentes, cada um com uma função
específica e executado de forma autônoma.
Assinale a opção que descreve corretamente um princípio fundamental da arquitetura de microsserviços.
Assinale a opção que descreve corretamente um princípio fundamental da arquitetura de microsserviços.
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- DevOps e CI/CDContêineresDocker
- DevOps e CI/CDContêineresImagens de Contêineres
- DevOps e CI/CDContêineresOrquestração de Conteineres
Containers são uma tecnologia que permite empacotar e isolar
aplicações e seus ambientes em unidades consistentes e portáteis.
Eles são usados para desenvolver, implantar e executar aplicações
de maneira eficiente e previsível, independentemente do
ambiente em que estejam sendo executados.
Uma boa prática para o desenvolvimento e gerenciamento de containers em um ambiente de produção é
Uma boa prática para o desenvolvimento e gerenciamento de containers em um ambiente de produção é
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Domain-Driven Design (DDD) é uma abordagem para o
desenvolvimento de software que enfatiza a colaboração entre
desenvolvedores e especialistas do domínio para criar soluções de
software que são fortemente alinhadas com as necessidades e
complexidades do domínio do problema.
Assinale a opção que melhor descreve o conceito central de Domain-Driven Design (DDD).
Assinale a opção que melhor descreve o conceito central de Domain-Driven Design (DDD).
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A arquitetura de software com 3 camadas combinada com o
padrão de design MVC (Model-View-Controller) é uma abordagem
comum para o desenvolvimento de aplicações que promove a
separação de preocupações e a modularidade. Na arquitetura de
software com 3 camadas combinada com o padrão de design MVC
(Model-View-Controller), em relação à responsabilidade de cada
camada é correto afirmar que a camada
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Test-Driven Development (TDD) é uma abordagem de
desenvolvimento de software onde os testes são escritos antes do
código que implementa a funcionalidade.
Assinale a afirmativa que melhor descreve o princípio fundamental do Test-Driven Development (TDD).
Assinale a afirmativa que melhor descreve o princípio fundamental do Test-Driven Development (TDD).
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Clean Code (Código Limpo) é um conceito promovido por Robert
C. Martin (também conhecido como Uncle Bob) em seu livro
"Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship". O
termo refere-se a um conjunto de práticas e princípios para
escrever código que seja legível, compreensível e fácil de manter.
Dos princípios elencados a seguir, assinale o que é fundamental
para garantir que o código escrito esteja alinhado com os conceitos
de código limpo, conforme descrito por Uncle Bob.
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