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Julgue os itens subsequentes a respeito do Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico (eMAG).
Uma das recomendações do eMAG é fornecer a opção de alterar a duração relativa à realização de uma tarefa para a qual haja limite de tempo.
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- Arquitetura e Design de SoftwareCoesão, Acoplamento e Modularidade
- Manutenção e Evolução de SoftwareManutenibilidade
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosPrincípios SOLID
- Qualidade de SoftwareClean Code
Acerca de criptografia, de clean code, de refactoring e de JUnit, julgue os itens seguintes.
No clean code, o princípio da responsabilidade única estabelece que uma classe deve ter uma única responsabilidade clara, evitando-se múltiplas razões para mudanças, o que melhora a coesão, a manutenibilidade e a extensibilidade do código.
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Acerca de criptografia, de clean code, de refactoring e de JUnit, julgue os itens seguintes.
A criptografia de curvas elípticas é um método de criptografia de chave pública que se baseia na matemática de curvas elípticas para garantir a confidencialidade e a integridade de dados, além de ser resistente ao problema do logaritmo discreto de curva elíptica.
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- Engenharia de Software
- Manutenção e Evolução de SoftwareManutenibilidade
- Manutenção e Evolução de SoftwareRefatoração de Código
- Qualidade de SoftwareClean Code
Acerca de criptografia, de clean code, de refactoring e de JUnit, julgue os itens seguintes.
A prática de refactoring resulta em uma versão que altera o comportamento externo do código enquanto melhora aspectos como desempenho, legibilidade e manutenibilidade, promovendo uma melhoria substancial na eficiência do código.
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Acerca de criptografia, de clean code, de refactoring e de JUnit, julgue os itens seguintes.
No JUnit, a anotação @EnabledOnOs permite que testes sejam executados em qualquer sistema operacional, garantindo que todas as funcionalidades sejam testadas uniformemente em diferentes plataformas.
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
Determinado sistema tem duas classes, Carro e Bicicleta. Ambas têm atributos como marca e modelo, além de métodos próprios, mas compartilham uma classe-pai comum de nome Veiculo.
A partir dessa situação hipotética, julgue o item a seguir, a respeito de herança em orientação a objetos.
As classes Carro e Bicicleta fazem parte de uma estrutura de herança hierárquica, na qual os métodos e funcionalidades das subclasses são automaticamente sobrepostos e eliminados pelos da classe-pai Veiculo.
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No que concerne a DDD (domain-driven design), julgue os itens subsecutivos.
Em DDD, os diagramas são elaborados com linguagem ubíqua, que é uma linguagem de marcação semelhante ao XML.
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No que concerne a DDD (domain-driven design), julgue os itens subsecutivos.
Conforme o conceito de bounded contexts, os contextos da aplicação têm regras e responsabilidades claramente definidas, representadas em um context map.
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- Arquitetura e Design de SoftwareArquitetura em Camadas
- Engenharia de SoftwareEngenharia de Requisitos
- Qualidade de SoftwareAtributos de Qualidade de Software
A respeito da arquitetura de aplicações para ambiente web e da arquitetura em camadas, julgue os próximos itens.
Considere que um time de desenvolvimento de software, enquanto apurava os requisitos a serem apresentados por certa aplicação web de um sistema de vendas, tenha definido os seguintes requisitos: i) o sistema deve possuir a função cadastro de clientes; ii) o tempo de processamento do cadastro de um cliente não deve ser maior que 100 milissegundos. Nesse caso, o primeiro requisito mencionado é funcional e o segundo, não funcional.
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- Arquitetura e Design de SoftwareArquitetura em Camadas
- Arquitetura e Design de SoftwarePadrões de Arquitetura
A respeito da arquitetura de aplicações para ambiente web e da arquitetura em camadas, julgue os próximos itens.
Na arquitetura em camadas, as regras de negócio devem ser implementadas nas camadas de apresentação e de lógica de negócio.
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