Foram encontradas 56.729 questões.
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: TRT-10
Acerca das metodologias ágeis para o desenvolvimento de software, julgue os itens subsecutivos.
Na gestão do backlog, itens que estejam em um ponto mais alto da hierarquia exigem menos detalhes e divisão em tarefas, enquanto itens que estejam em um ponto mais baixo podem demandar maior granularidade.
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- DevOps e CI/CDCultura DevOps e Colaboração
- DevOps e CI/CDPipelines CI/CD
- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoÁgeis
Analise as afirmativas a seguir sobre DevOps.
I - DevOps é uma metodologia que integra princípios ágeis.
II - A metodologia DevOps prega a separação rígida entre as equipes de desenvolvimento e operações, com cada uma focada em suas responsabilidades específicas.
III - A automação é um dos pilares do DevOps, permitindo entregas mais rápidas e confiáveis-end.
Qual(is) afirmativa(s) está(ão) correta(s)?
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Analise as afirmativas a seguir sobre JavaScript.
I - React é uma biblioteca JavaScript que permite criar interfaces de utilizador (UI) interativas, ideal para o desenvolvimento front-end que permite combinar estruturas do HTML e do JavaScript num mesmo código.
II - O React utiliza uma representação virtual do DOM para otimizar as atualizações na interface, melhorando o desempenho da aplicação.
III - Uma vantagem do React é que este se comunica diretamente com o Back-end.
Qual(is) afirmativa(s) está(ão) correta(s)?
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Considere os conceitos de Programação Orientada a Objetos (POO) e o seguinte trecho de código em Java e analise as afirmativas subsequentes sobre programação orientada a objetos usando Java.

(Código adaptado de código disponível em:
https://www.devmedia.com.br/construtores-em-java-prim eiros-passos/28618)
I- O método descrição da classe Carro sobrescreve o método da classe Veiculo.
II - A classe Veiculo deriva diretamente da superclasse Javamaster.
III - O método descrição da classe Carro chama o método descrição da classe Veiculo usando super.descricao(), o que é permitido e comum em POO para estender comportamentos.
Qual(is) afirmativa(s) está(ão) correta(s)?
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Sobre linguagem de programação C#, analise as afirmativas a seguir:
I - C# é uma linguagem de programação de código aberto, orientada a objetos e foi criada pela Microsoft.
II - Em C#, é obrigatório que o nome do arquivo fonte corresponda ao nome da classe principal.
III - Em C#, o tipo int é um alias para o tipo System.Int32.
Qual(is) afirmativa(s) está(ão) correta(s)?
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
Analise as afirmativas a seguir sobre programação orientada a objetos:
I - Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação que organiza o código em torno de "objetos", que são instâncias de "classes", esses objetos representam entidades do mundo real ou conceitos abstratos.
II - Uma vantagem da Programação Orientada a Objetos (POO) é que através da herança, você pode reutilizar métodos e atributos de classes existentes, otimizando a escrita deste código.
III -Apesar da otimização de códigos (usando por exemplo a herança) a Programação Orientada a Objetos POO não permite modelar sistemas complexos de forma organizada e estruturada.
Qual(is) afirmativa(s) está(ão) correta(s)?
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O YAML é uma linguagem legível de serialização de dados muito usada na escrita de arquivos de configuração. Uma linha de comentário nesta linguagem deve começar por:
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Quando uma aplicação web não valida, filtra ou escapa corretamente os dados fornecidos pelo usuário antes de incluí-los na página web, permitindo que o atacante insira código malicioso executado no contexto do navegador deste usuário, temos uma típica vulnerabilidade conhecida como:
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Na metodologia Scrum, como é conhecida a reunião que inicia cada Sprint, onde a equipe, junto com o Product Owner e o Scrum Master, escolhe os itens do Product Backlog que serão desenvolvidos?
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Considere o seguinte trecho de código em pseudocódigo:

Qual será o valor da variável "resultado" após a execução desse código usando-se os valores x=5, y=5 e z=9?
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