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Com referência à imagem acima apresentada, que mostra uma
janela do GIMP, e a esse software, julgue os itens de 90 a 93.
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Os conceitos de design gráfico são colocados à prova no exercício
cotidiano do designer gráfico, em que um conjunto de habilidades
é necessário para a prática profissional, entre elas o desenho, a
fotografia, a reprodução gráfica, os sistemas de cor, a tipografia e
a composição visual. Com relação aos elementos envolvidos no
exercício cotidiano do design gráfico, julgue os itens subsequentes.
As cores ciano, magenta e amarelo são denominadas de cores primárias subtrativas porque são obtidas a partir da retirada de um dos filtros das cores aditivas.cotidiano do designer gráfico, em que um conjunto de habilidades
é necessário para a prática profissional, entre elas o desenho, a
fotografia, a reprodução gráfica, os sistemas de cor, a tipografia e
a composição visual. Com relação aos elementos envolvidos no
exercício cotidiano do design gráfico, julgue os itens subsequentes.
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Os layouts de um projeto gráfico de um cartaz devem ser
apresentados, preferencialmente:
I. em prova(s) digital(ais) colorida(s), em tamanho natural, montados em prancha rígida.
II. em cópia de impressora jato de tinta, fit on paper.
III. a forma de apresentação dependerá de cada situação específica.
Assinale:
I. em prova(s) digital(ais) colorida(s), em tamanho natural, montados em prancha rígida.
II. em cópia de impressora jato de tinta, fit on paper.
III. a forma de apresentação dependerá de cada situação específica.
Assinale:
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- Comunicação e Programação VisualIdentidade Visual
- Diagramação e Editoração
- Produção GráficaProjetos e Processos
As afirmativas a seguir apresentam os primeiros passos para
a criação de um projeto editorial.
I. Saber qual o objetivo editorial através de uma coleta de dados preliminares e dos valores previstos para a produção gráfica.
II. Desenhar ideias preliminares e apresentá-las ao cliente.
III. Saber dos valores previstos para a produção gráfica.
Assinale:
I. Saber qual o objetivo editorial através de uma coleta de dados preliminares e dos valores previstos para a produção gráfica.
II. Desenhar ideias preliminares e apresentá-las ao cliente.
III. Saber dos valores previstos para a produção gráfica.
Assinale:
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Em relação a atributos e módulos essenciais relacionados à
Extensible Hypertext Markup Language, analise as
proposições a seguir.
I. id, class e title são atributos essenciais de identificação do elemento.
II. onmouseover, onmousemove e onmouseap são atributos de eventos que definem ocorrências a partir do posicionamento ou movimentação do ponteiro do mouse.
III. body é um elemento de informação sobre o documento.
Assinale:
I. id, class e title são atributos essenciais de identificação do elemento.
II. onmouseover, onmousemove e onmouseap são atributos de eventos que definem ocorrências a partir do posicionamento ou movimentação do ponteiro do mouse.
III. body é um elemento de informação sobre o documento.
Assinale:
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Assinale a alternativa que apresente instrumentos ou
recursos normativos que detalham conceitualmente o uso de
uma identidade visual de uma instituição de grande porte.
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Em relação às características e finalidades das imagens
rasterizadas e vetoriais e os programas que as produzem,
analise as afirmativas a seguir.
I. Programas que trabalham com imagens vetoriais são indicados para criar figuras com limites bem definidos, como logotipos.
II. Programas que trabalham com imagens raster são ideais para a criação de pinturas ou edição de fotografias. As imagens raster podem ser grandemente ampliadas.
III. Imagens vetoriais produzidas no Illustrator podem ser salvas e colocadas diretamente em uma página da internet, mantendo o seu formato.
Assinale:
I. Programas que trabalham com imagens vetoriais são indicados para criar figuras com limites bem definidos, como logotipos.
II. Programas que trabalham com imagens raster são ideais para a criação de pinturas ou edição de fotografias. As imagens raster podem ser grandemente ampliadas.
III. Imagens vetoriais produzidas no Illustrator podem ser salvas e colocadas diretamente em uma página da internet, mantendo o seu formato.
Assinale:
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Um livro com iconografia composta de mapas cartográficos,
fotos e complementado por textos e tabelas, deveria ser
projetado com utilização dos seguintes softwares:
I. Excel, Illustrator e CorelDraw.
II. Illustrator, Indesign e Photoshop.
III. Quark Xpress, Corel Draw e Photoshop.
Assinale:
I. Excel, Illustrator e CorelDraw.
II. Illustrator, Indesign e Photoshop.
III. Quark Xpress, Corel Draw e Photoshop.
Assinale:
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De acordo com os padrões web, um código deve ser
desenvolvido e organizado em camadas de conteúdo,
apresentação e comportamento.
A esse respeito, analise as afirmativas a seguir.
I. Estas camadas utilizam respectivamente as linguagens CSS, HTML ou XHTML e linguagens de script.
II. A camada de apresentação deve ser estruturada após a camada de conteúdo ter sido organizada em partes lógicas com linguagens de estruturação.
III. A página ou aplicação não pode funcionar na ausência da camada de comportamento.
Assinale:
A esse respeito, analise as afirmativas a seguir.
I. Estas camadas utilizam respectivamente as linguagens CSS, HTML ou XHTML e linguagens de script.
II. A camada de apresentação deve ser estruturada após a camada de conteúdo ter sido organizada em partes lógicas com linguagens de estruturação.
III. A página ou aplicação não pode funcionar na ausência da camada de comportamento.
Assinale:
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Assinale a alternativa que indique, respectivamente, as
resoluções ideais para impressão offset de imagens em
revista e de imagens de um banner destinado a visualização
de longa distância.
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