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O custo é o gasto econômico que representa a fabricação de um produto ou a prestação de um serviço. Ao estabelecer o custo de produção, é possível determinar o preço de venda ao público do bem em questão (o preço ao público é a soma do custo mais o lucro). Ao classificar o custo referente a uma matriz de impressão, pode-se indicar que é custo
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Dentro do processo de impressão digital pode-se classificar os tipos de máquinas de acordo com sua tecnologia de impressão, basicamente pela forma que o grafismo é gerado no momento da produção.O processo de impressão eletrofotográfico consiste na impressão por meio
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Uma clínica tem como demanda de impressão os exames em papel timbrado e etiquetas para serem coladas nos frascos de amostras. A tecnologia de impressão mais indicada para essa clínica seria o processo de impressão
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No Sketchup, um objeto continua vinculado ao arquivo mesmo depois de deletado, ocupando um espaço desnecessário em disco.
Assinale a alternativa que corresponde corretamente à ferramenta que permite a eliminação de objetos deletados.
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O SketchUp permite que você crie componentes e grupo. Com o desenvolver do projeto, o número de componentes e grupos aumenta, elevando a complexidade.
Assinale a alternativa que apresenta uma janela que permite selecionar instantaneamente objetos que estão dentro de componentes.
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A Animação Esquelética é uma técnica de animação. Foi introduzida no mercado de animação em 1988 por Nadia Magnenat Thalmann, Richad Lapierrère e Daniel Thalmann. Entre as vantagens dessa técnica, estão:
I. O animador controla menos elementos do modelo que está animando.
II. Os ossos do objeto animado podem ser movidos de forma independente.
III. Os músculos do objeto animado possuem movimentos minuciosos ligados ao esqueleto.
IV. A animação pode ser realizada através de simples movimentos de vértices.
V. Os ossos representam um conjunto de planos ou alguns outros objetos.
Estão CORRETAS, apenas, as proposições
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Sobre o uso de texturas no software Sketchup, analise as afirmações a seguir.
I. Mapas e materiais são termos sinônimos, utilizados para se referir a arquivos únicos bitmap que representam digitalmente a superfície de um objeto.
II. A textura sem costura é criada de forma modular, sendo replicada lado a lado sem emendas. Esse tipo de textura permite a aplicação de uma pequena imagem em áreas maiores, graças à sua repetição de módulo.
III. As texturas seamless são mais adequadas para aplicação quando conseguem envolver toda a superfície desejada, já que não possuem continuidade.
IV. É possível realizar dentro do Sketchup alteração na tonalidade da imagem, não precisando necessariamente utilizar um editor de imagens separadamente para ajustes de cores na textura.
V. Geralmente quando se obtém um aspecto artificial na renderização de um material, deve-se à falta de relevo na superfície do objeto. É possível melhorar esse aspecto utilizando mapas de relevo.
Estão CORRETAS, apenas, as proposições
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Observe o código em HTML abaixo:
Observe o código em HTML abaixo:
<button class="btn btn-primary" type="button" data-toggle="collapse" data-target="#collapseExample">
Exemplo 1.
Exemplo 2.
Exemplo 3.
</button>
O valor “collapse”, um plugin JavaScript relacionado à propriedade “data-toggle”, é utilizado, nesse caso, com o objetivo de
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