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2651559 Ano: 2022
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FGV
Orgão: Câm. Taubaté-SP

No After Effects, “é possível exibir as camadas 3D a partir de qualquer ângulo e distância usando camadas de câmera. Assim como é mais fácil no mundo real mover câmeras ao longo e em torno de uma cena do que mover e girar a cena em si, geralmente é mais fácil obter exibições diferentes de uma composição configurando uma camada de câmera e movendo-a em torno de uma composição.”

(Guia do usuário Adobe)

Com relação à composição de efeitos 3D, usando o software citado como referência, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a verdadeira e F para a falsa.

( ) Todas as câmeras são listadas no menu Exibição 3D, na parte inferior do painel Composição, onde você pode acessá-las a qualquer momento.

( ) Para que se possa simular um efeito 3D com atributo de câmera de composição é necessário que se conecte uma câmera digital diretamente na entrada do computador para obter referência.

( ) Com efeitos que possuem um atributo Câmera de composição, você pode usar a câmera ou as luzes para exibir ou clarear um efeito de vários ângulos e simular efeitos 3D mais sofisticados.

As afirmativas são, respectivamente,

 

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2651557 Ano: 2022
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FGV
Orgão: Câm. Taubaté-SP
O primeiro passo para iniciar o processo de tratamento de cor é a análise da imagem. Para isso é necessário utilizar um monitor de qualidade de visualização da imagem, mas também é necessário o uso de gráficos que auxiliam na parte técnica da análise. Nesse sentido, o gráfico vectorscope apresenta as seguintes duas características da imagem:
 

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2651556 Ano: 2022
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FGV
Orgão: Câm. Taubaté-SP
Dentro do pacote da Adobe, o programa mais indicado para se fazer animação (de vetor, de imagem bitmap) e para pós produção em vídeo (efeitos especiais, recorte de fundo verde etc.) é o
 

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2644732 Ano: 2022
Disciplina: Design Gráfico
Banca: IBFC
Orgão: MGS
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A teoria das cores e design gráfico, estuda a influência de cada cor no comportamento do usuário por meio das sensações que desperta. Assinale a alternativa tecnicamente correta.

 

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2644642 Ano: 2022
Disciplina: Design Gráfico
Banca: IBFC
Orgão: MGS

Em design gráfico temos o conceito tanto de imagem raster como imagem vetor. Assinale a alternativa que apresenta a definição de imagens vetoriais.

 

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2644640 Ano: 2022
Disciplina: Design Gráfico
Banca: IBFC
Orgão: MGS

Para corrigir imperfeições existe uma ferramenta denominada “Pincel de recuperação para manchas”. Essa ferramenta pertence especificamente ao aplicativo:

 

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2644630 Ano: 2022
Disciplina: Design Gráfico
Banca: IBFC
Orgão: MGS

Quanto ao conceito básico de camadas do Photoshop, analise as afirmativas abaixo e dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F).

( ) O número de camadas no Photoshop está limitado a no máximo 8 camadas.

( ) Por padrão, no início, uma nova imagem aberta no Photoshop possui uma única camada.

( ) Para aplicar atributos e máscaras a várias camadas simultaneamente usa-se o conceito de grupos.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.

 

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2644629 Ano: 2022
Disciplina: Design Gráfico
Banca: IBFC
Orgão: MGS

Conforme a Teoria das Cores, relacione as cores da primeira coluna com os respectivos significados nas influências psicológicas provocadas por elas da segunda coluna.

(1) vermelho

(2) azul

(3) laranja

(4) rosa

(A) positivo, energia, alegria.

(B) jovem, feminino, moderno.

(C) perigo, paixão, emoção.

(D) calma, confiança, segurança.

 

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2628347 Ano: 2022
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FUNDATEC
Orgão: Pref. Giruá-RS
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Sobre a fase inicial do desenvolvimento gráfico infantil, a Garatuja, assinale a alternativa INCORRETA.

 

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2625559 Ano: 2022
Disciplina: Design Gráfico
Banca: IESES
Orgão: CREA-SC
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O processo de impressão convencional mais popular é o offset, uma redução da expressão offset litography (litografia fora do lugar). A litografia é baseada na repulsão química entre água e substâncias gordurosas. Protegida por tinta gordurosa, se aplica um ácido que corrói a pedra o suficiente para criar um relevo. É, então, espalhada tinta sobre a pedra, e o papel é prensado sobre ela. A tinta, então, transfere-se para o papel, e várias cópias podem ser feitas a partir do mesmo desenho gravado na pedra. Esse sistema foi muito utilizado na imprensa do século XIX.

Uma adaptação feita nesse processo, a partir de um acidente casual, possibilitou a descoberta do sistema offset no início do século XX. Esse processo de impressão é planográfico e indireto, envolvendo três rolos: um para distribuir a tinta; o segundo contém a chapa com a "figura" gravada; e um terceiro chamado blanqueta, que é o rolo que toca o papel ou superfície a ser impressa. Sobre esse sistema é INCORRETO afirmar:

 

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