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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Métodos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
Na orientação a objetos, a alteração do comportamento dos métodos
herdados das superclasses para um comportamento mais específico
nas subclasses, de forma a se criar um novo método na classe filha
que contém a mesma assinatura e o mesmo tipo de retorno,
relaciona-se a
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Assinale a opção que apresenta o resultado final após a execução do algoritmo precedente.
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Para apoiar a automação de testes em um workbench de testes
de software, utiliza-se a ferramenta de
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- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Classes
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Estados
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Sequência
A respeito de UML, assinale a opção correta.
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Com relação aos diagramas de casos de uso, assinale a opção
correta.
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosFluxogramas
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Vetor

Se, no fluxograma precedente, início indica o primeiro elemento do vetor e fim, o último elemento, então, para o vetor [11,6,2,7,8,3,5], o resultado final é
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Os métodos ágeis possibilitam que um software seja desenvolvido
rapidamente e têm como princípio
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O conjunto de práticas e princípios que tem como objetivo
compilar, testar e liberar software de forma mais rápida e frequente
integra a técnica
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Assinale a opção que apresenta uma tag utilizada pelo
CSS (cascading style sheets) para definir uma correspondência
entre um documento e um recurso externo.
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Assinale a opção que apresenta o resultado final após a execução do algoritmo precedente.
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