Foram encontradas 448 questões.
Em UML, os diagramas de Caso de Uso tem por objetivo
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Atenção: A classe Java a seguir deve ser utilizada para responder as questões 22 e 23.

O método soma representa um exemplo de 
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A UML oferece mecanismos para a extensão da sintaxe e da semântica da linguagem. Considere:
I. Novos atributos de modelagem.
II. Novos elementos de modelagem.
III. Nova semântica de modelagem. I, II e III são, respectivamente,
I. Novos atributos de modelagem.
II. Novos elementos de modelagem.
III. Nova semântica de modelagem. I, II e III são, respectivamente,
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ÁrvoreÁrvore Binária
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ÁrvoreEstrutura de Nós (Raiz, Folha, Filhos)
Com relação a árvores binárias é INCORRETO afirmar:
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Permite identificar os limites dos processos, as áreas envolvidas com o processo e os relacionamentos com outros processos e elementos externos à empresa e mostra as características do sistema tais como: I. Agentes que se comunicam com o sistema; II. Dados que o sistema aceita e deve processar; III. Dados que o sistema produz para o ambiente e IV. Fronteira do sistema com o ambiente. Trata-se do diagrama de
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Construtores
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
Sobre orientação a objetos, é INCORRETO afirmar:
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Com relação a herança na programação orientada a objetos com Java, é INCORRETO afirmar:
.
.
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Considere a estrutura de repetição seguinte:

A saída na tela será

A saída na tela será
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No contexto do ciclo de vida de um servlet, considere:
I. Quando o servidor recebe uma requisição, ela é repassada para o container que, por sua vez, carrega a classe na memória e cria uma instância da classe do servlet.
II. Quando um servlet é carregado pela primeira vez para a máquina virtual Java do servidor, o método init() é invocado, para preparar recursos para a execução do serviço ou para estabelecer conexão com outros serviços.
III. Estando o servlet pronto para atender as requisições dos clientes, o container cria um objeto de requisição (ServletRequest) e de resposta (ServletResponse) e depois chama o método service(), passando os objetos como parâmetros.
IV. O método destroy() permite liberar os recursos que foram utilizados, sendo invocado quando o servidor estiver concluindo sua atividade.
Está correto o que se afirma em:
I. Quando o servidor recebe uma requisição, ela é repassada para o container que, por sua vez, carrega a classe na memória e cria uma instância da classe do servlet.
II. Quando um servlet é carregado pela primeira vez para a máquina virtual Java do servidor, o método init() é invocado, para preparar recursos para a execução do serviço ou para estabelecer conexão com outros serviços.
III. Estando o servlet pronto para atender as requisições dos clientes, o container cria um objeto de requisição (ServletRequest) e de resposta (ServletResponse) e depois chama o método service(), passando os objetos como parâmetros.
IV. O método destroy() permite liberar os recursos que foram utilizados, sendo invocado quando o servidor estiver concluindo sua atividade.
Está correto o que se afirma em:
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Seleção
- Fundamentos de ProgramaçãoOperadoresOperador Ternário
- Fundamentos de ProgramaçãoVariáveis
- LinguagensJava
Considere a variável idade declarada no método main de uma classe Java, com a seguinte instrução:
int idade=12;
Analise:
I. System.out.println (idade<18?"Menor de idade":"Maior de idade");
II. if(idade<18) {System.out.println("Menor de idade");} else {System.out.println("Maior de idade");}
III. if(idade<18) {System.out.println("Menor de idade");} else if (idade>=18) {System.out.println("Maior de idade");}
IV. switch(idade) {case<18: System.out.println("Menor de idade"); break; case>=18: System.out.println("Maior de idade");}
Contém uma instrução correta que exibirá na tela a frase "Menor de idade":
int idade=12;
Analise:
I. System.out.println (idade<18?"Menor de idade":"Maior de idade");
II. if(idade<18) {System.out.println("Menor de idade");} else {System.out.println("Maior de idade");}
III. if(idade<18) {System.out.println("Menor de idade");} else if (idade>=18) {System.out.println("Maior de idade");}
IV. switch(idade) {case<18: System.out.println("Menor de idade"); break; case>=18: System.out.println("Maior de idade");}
Contém uma instrução correta que exibirá na tela a frase "Menor de idade":
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