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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: FCC
Orgão: Pref. Santos-SP
Observe as duas amostras de listas apresentadas abaixo (uma de dias da semana e outra de meses) e considere que em HTML a tag
- Segunda
- Terça
- Quarta
- Quinta
- Sexta
1. Janeiro
2. Fevereiro
3. Março
Essas listas podem ser produzidas em HTML pelo uso respectivo de
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Observe a definição abaixo:
"Especificamente, seu propósito é definir uma construção de blocos válidos para um documento XML, bem como a estrutura do documento usando uma lista de elementos válidos. A sua declaração pode ser feita dentro de um documento XML ou num arquivo à parte".
A definição acima é correta para
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O PHP
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No âmbito do Visual Basic 6.0, considere as afirmações.
I. Caption determina o texto que será exibido na barra de rolagem e também acima do ícone do aplicativo, se ele for minimizado. Não pode ser usado para um controle.
II. Os controles são arquivos com extensão VBX e constituem a base da programação visual do VB. No entanto, eles não podem ser utilizados em outro aplicativo ou linguagem mesmo que estes aceitem objetos com esse padrão.
III. A propriedade Visible define se um controle deve ou não estar visível em um determinado momento. Ela assume os valores True (verdadeiro) ou False (falso).
Está correto o que se afirma em
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Java é, tipicamente, uma linguagem de programação
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Considere as afirmativas.
I. A linguagem Java possui a característica da portabilidade, ou seja, um código escrito em Java não precisa ser recompilado para ser executado em plataformas diferentes. Em lugar de produzir códigos específicos para uma determinada máquina, é produzido um código neutro.
II. Quem traduz o código neutro produzido pela linguagem Java para as instruções específicas do processador e sistema operacional que estão executando a aplicação é a máquina virtual Java.
III. Para executar uma aplicação Java num determinado ambiente não é necessário ter uma máquina virtual Java específica instalada no ambiente porque ela será carregada em tempo de execução.
Está correto o que se afirma em
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- Arquitetura e Design de SoftwareCoesão, Acoplamento e Modularidade
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
Durante o projeto de uma estrutura orientada a objeto, que necessitava fazer com que objetos do tipo "listbox", "scrollbar" e "botão" tivessem sua "vida" dependente da existência de um objeto "Janela", foi projetado o tipo "todoparte" conhecido como
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Durante a elaboração de um programa, um analista cuidou de utilizar um conceito pertinente à orientação a objetos que trata da separação dos aspectos externos de um objeto ("visíveis" a outros objetos) dos detalhes internos de implementação (escondidos dos outros objetos), ou seja, ele observou o conceito que recomenda o tratamento da manipulação dos dados e dos métodos para acesso dentro do próprio objeto.
O conceito observado foi
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosConstrução de Algoritmos
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
- Paradigmas de ProgramaçãoProgramação Estruturada
Durante o projeto de um programa, um analista utilizou um dos princípios fundamentais da programação estruturada que representava uma situação de repetição de instruções enquanto uma determinada condição era satisfeita (do tipo "faça enquanto", por exemplo).
Com respeito ao princípio utilizado, ele utilizou o mecanismo de
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosConstrução de Algoritmos
- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosDividir e Conquistar
Dentre os métodos para construção de algoritmos existe um que implica superar a complexidade atuando de forma a "dividir para conquistar". Esse método consiste em atacar um problema abrangente dividindo-o sucessivamente em partes menores a fim de torná-lo mais simples ou específico.
Identifica mais especificamente essa definição, o método
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