Foram encontradas 118 questões.
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: FUB
- Arquitetura e Design de SoftwarePadrões de Arquitetura
- Engenharia de SoftwareDesenvolvimento Baseado em Componentes
- Qualidade de SoftwareAtributos de Qualidade de Software
Acerca dos estilos de arquitetura de software, julgue o item que se segue.
Em uma arquitetura baseada em componentes, o desenvolvimento desses componentes deve ter como um dos princípios a extensibilidade.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: FUB
A propósito de Gestão Eletrônica de Documentos (GED) e gestão de conteúdo, julgue o item a seguir.
Sistemas de gestão de conteúdo são responsáveis pela disponibilização de conteúdos cuja formatação e cuja aparência sejam de responsabilidade de seus respectivos autores.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: FUB
Julgue o seguinte item, acerca de padrões de projeto.
Para o desenvolvimento de software, o uso de padrões de projeto cria o benefício de permitir a transformação direta em código de soluções genéricas e repetíveis.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: FUB
A propósito de Gestão Eletrônica de Documentos (GED) e gestão de conteúdo, julgue o item a seguir.
Entre as tecnologias relacionadas a GED está a capture, cuja finalidade é propiciar a conversão de documentos físicos em documentos digitais usando scanners.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: FUB
Julgue o seguinte item, acerca de padrões de projeto.
Com o uso de Iterator, a implementação dos algoritmos de travessia em agregações é sempre feita no próprio Iterator, o que simplifica as aplicações que usam elementos de agregação.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: FUB
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
- Paradigmas de ProgramaçãoProgramação Estruturada vs Orientada a Objetos
A respeito de programação orientada a objetos e bancos de dados, julgue o item a seguir.
Diferentemente da programação estruturada, a programação orientada a objetos baseia-se em classes, as quais possuem atributos e métodos acoplados.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: FUB
É considerada como ritmo sustentável a carga horária de trabalho extensa para gerar rapidamente entregas de produtos de software, o que provoca grande quantidade de horas extras.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: FUB
Com relação ao método ágil XP (extreme programming), julgue o item subsecutivo.
Práticas de desenvolvimento de software aos pares de programadores, em que um programador verifica o trabalho do outro, são uma característica do método de desenvolvimento XP.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: FUB
- Engenharia de SoftwareTestesAnálise Estática
- Qualidade de SoftwareAtributos de Qualidade de Software
- Qualidade de SoftwareControle de Qualidade
Com referência às métricas de qualidade de código, julgue o item subsequente.
Durante cada análise realizada, a notificação aos usuários é feita por email de forma síncrona.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: FUB
- Qualidade de SoftwareAvaliação da Qualidade de Software
- Qualidade de SoftwareMétricas de SoftwareManutenção de Software e Métricas
Com referência às métricas de qualidade de código, julgue o item subsequente.
Informações históricas podem ser obtidas por meio de tendencies, as quais são calculadas a partir da aplicação de algoritmos de regressão linear.
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