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Foram encontradas 120 questões.

299272 Ano: 2011
Disciplina: Comunicação Social
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EBC

Julgue os próximos itens, a respeito da construção de personagens para animação.

Nos desenhos animados, a personalidade de um personagem determina o modo como ele executa suas ações. Cada personagem realiza suas tarefas de forma própria, distinguindo-se dos demais.

 

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299271 Ano: 2011
Disciplina: Comunicação Social
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EBC

Julgue os itens seguintes, acerca da animação voltada para a publicidade, a televisão e a Internet.

O uso de filmes de animação para a construção de mensagens publicitárias é um recurso criativo e muito utilizado, pois, além de comunicativos, esses filmes possuem característica persuasiva junto ao consumidor.

 

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299270 Ano: 2011
Disciplina: Comunicação Social
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EBC

Julgue os itens seguintes, acerca da animação voltada para a publicidade, a televisão e a Internet.

Uma imagem GIF — formato bastante popular na Internet, utilizado para imagens fixas ou animações — apresenta boa qualidade conjugada a um tamanho satisfatório de arquivo.

 

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299269 Ano: 2011
Disciplina: Comunicação Social
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EBC

Julgue os itens seguintes, acerca da animação voltada para a publicidade, a televisão e a Internet.

O Linux, software de animação aplicado à Internet, utiliza vetores matemáticos a partir de descrições geométricas, possibilitando a criação de jogos e cenários complexos.

 

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299268 Ano: 2011
Disciplina: Comunicação Social
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EBC

No que se refere aos processos de animação analógico e digital, julgue os itens subsequentes.

A modelagem digital é uma técnica obtida a partir do desenvolvimento de representação matemática tridimensional de determinado objeto. Uma vez que o objeto é apreendido, o computador pode submetê-lo a diferentes modos de transformação.

 

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299267 Ano: 2011
Disciplina: Comunicação Social
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EBC

No que se refere aos processos de animação analógico e digital, julgue os itens subsequentes.

O processo analógico é um método artesanal anacrônico de animação, no qual desenhos e pinturas geralmente são realizados na película, a partir da sobreposição dos personagens aos cenários.

 

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299266 Ano: 2011
Disciplina: Comunicação Social
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EBC

No que se refere aos processos de animação analógico e digital, julgue os itens subsequentes.

Ao se apropriar de técnicas digitais, incorporando-as em suas animações, o cinema de animação substituiu o formato 2D (duas dimensões) pela tecnologia digital no formato 3D (três dimensões).

 

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299265 Ano: 2011
Disciplina: Comunicação Social
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EBC

No que se refere aos processos de animação analógico e digital, julgue os itens subsequentes.

Em animações 3D, o domínio do conhecimento técnico em software sobrepõe-se às regras básicas da animação.

 

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299264 Ano: 2011
Disciplina: Comunicação Social
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EBC

No que se refere aos processos de animação analógico e digital, julgue os itens subsequentes.

Pixilation é um processo de animação analógico que se contrapõe ao princípio da descontinuidade — imagem por imagem.

 

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299263 Ano: 2011
Disciplina: Comunicação Social
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EBC

No que se refere aos processos de animação analógico e digital, julgue os itens subsequentes.

O processo industrial do cinema de animação, analógico ou digital, consiste em um sistema de realização hierarquizado, fundamentado na especialização de técnicos de diferentes fases do processo de criação e execução.

 

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