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- Modelagem de DadosEntidades
- Modelagem de DadosFundamentos de Modelagem de Dados
- Modelagem de DadosModelo Entidade-Relacionamento
- Modelagem de DadosRelacionamentos
De acordo com Avi Silberschatz, um importante objetivo da
modelagem conceitual em bancos de dados é o de representar a
semântica da informação, independentemente de
considerações de implementação e eficiência. O modelo
entidade-relacionamento (ER) é uma notação para modelagem
conceitual de bancos de dados cujas principais características são:
utilização de poucos conceitos, boa representação gráfica e
facilidade de compreensão. Acerca do projeto conceitual de
banco de dados e do modelo ER, julgue os itens subseqüentes.
Um relacionamento é uma associação entre uma ou duas
entidades e um conjunto de relacionamentos é uma relação
matemática sobre exatamente dois conjuntos de entidades
(podendo ser os mesmos conjuntos).Provas
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De acordo com Avi Silberschatz, um importante objetivo da
modelagem conceitual em bancos de dados é o de representar a
semântica da informação, independentemente de
considerações de implementação e eficiência. O modelo
entidade-relacionamento (ER) é uma notação para modelagem
conceitual de bancos de dados cujas principais características são:
utilização de poucos conceitos, boa representação gráfica e
facilidade de compreensão. Acerca do projeto conceitual de
banco de dados e do modelo ER, julgue os itens subseqüentes.
Uma entidade é representada por um conjunto de atributos,
e estes são propriedades descritivas de cada membro de um
conjunto de entidades.Provas
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De acordo com Avi Silberschatz, um importante objetivo da
modelagem conceitual em bancos de dados é o de representar a
semântica da informação, independentemente de
considerações de implementação e eficiência. O modelo
entidade-relacionamento (ER) é uma notação para modelagem
conceitual de bancos de dados cujas principais características são:
utilização de poucos conceitos, boa representação gráfica e
facilidade de compreensão. Acerca do projeto conceitual de
banco de dados e do modelo ER, julgue os itens subseqüentes.
Uma entidade é um objeto que existe e é distinguível de
outros objetos; e um conjunto de entidades é uma coleção de
entidades do mesmo tipo que compartilham as mesmas
propriedades.Provas
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1368012
Ano: 2006
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: DATAPREV
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: DATAPREV
Provas:
- Arquitetura e Design de SoftwareArquitetura de Sistemas de Informação
- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- Engenharia de SoftwareEngenharia de Requisitos
Um modelo de análise foca nos requisitos funcionais e não
funcionais, além de considerar aspectos das linguagens de
programação que serão usadas na implementação. O modelo
é organizado em subsistemas, que interagem via métodos
especificados em interfaces.
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1368011
Ano: 2006
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: DATAPREV
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: DATAPREV
Provas:
- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- Engenharia de SoftwareEngenharia de Requisitos
- Qualidade de SoftwareAtributos de Qualidade de Software
Um modelo de projeto visa possibilitar o entendimento e o
refino dos requisitos. O foco durante o projeto são
apenas os requisitos funcionais. As classes no projeto são
conceituais e são especificadas sem considerar a linguagem
de programação que será usada na implementação.
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1368010
Ano: 2006
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: DATAPREV
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: DATAPREV
Provas:
- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoUP: Unified ProcessRUP: Rational Unified Process
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
Os casos de uso identificados na especificação dos requisitos
podem ser realizados na análise e no projeto. A realização de
um caso de uso pode ser documentada de forma estática, via
diagramas de classe, e de forma dinâmica, via diagramas de
seqüência ou de colaboração.
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1368009
Ano: 2006
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: DATAPREV
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: DATAPREV
Provas:
No referente a ferramentas CASE que suportam o uso da UML,
julgue os seguintes itens.
Um pacote é um mecanismo previsto na UML para organizar
elementos em diferentes grupos. Uma ferramenta que suporta
a UML tipicamente possibilita que pacotes sejam usados
para se criar uma estrutura hierárquica visando organizar os
modelos construídos.Provas
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1368008
Ano: 2006
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: DATAPREV
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: DATAPREV
Provas:
Com relação a padrões de projeto (design patterns), julgue os
itens que se seguem.
As seguintes situações justificam o uso do padrão Strategy:
é necessário configurar uma classe com uma variedade de
comportamentos; uma classe usa diferentes variações de um
algoritmo; o método de uma classe tem muitos enunciados
condicionais pois a classe tem comportamentos variados.Provas
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1367319
Ano: 2006
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: DATAPREV
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: DATAPREV
Provas:
Com relação a padrões de projeto (design patterns), julgue os
itens que se seguem.
As seguintes situações justificam o uso do padrão Adapter:
é necessário um objeto local que se faça passar por um
objeto localizado em outro espaço de endereçamento; é
necessário controlar o acesso a um objeto; um objeto
persistente deve ser carregado em memória somente quando
for referenciado.Provas
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1367318
Ano: 2006
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: DATAPREV
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: DATAPREV
Provas:
Com relação a padrões de projeto (design patterns), julgue os
itens que se seguem.
As seguintes situações justificam o uso do padrão Abstract
Factory: o sistema deve ser independente de como os
objetos são criados; o sistema deve poder ser configurado
com diferentes famílias de classes; é necessário garantir que
certas classes sejam usadas em conjunto.Provas
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