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Foram encontradas 40 questões.

1207279 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: UFPR
Orgão: COPEL
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Assinale a alternativa que apresenta os quatro tipos de relacionamentos usados na linguagem UML.
 

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1207278 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: UFPR
Orgão: COPEL
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Sobre os diagramas de classes da UML, considere as seguintes afirmativas:

1. Uma classe é uma descrição de um conjunto de objetos que compartilham os mesmos atributos, operações e semântica.

2. O retângulo que representa uma classe pode ser constituído de três partes: a de cima representa o nome, a do meio os atributos e a de baixo as operações.

3. Os diagramas de classes costumam conter os seguintes itens: Classes, Interfaces e Relacionamentos.

4. Os diagramas de classes são utilizados para fazer a modelagem da visão estática de um sistema. Essa visão oferece principalmente suporte para os requisitos funcionais de um sistema – os serviços que o sistema deverá fornecer aos usuários finais.

Assinale a alternativa correta.

 

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1207277 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: UFPR
Orgão: COPEL
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Com relação a XML, identifique as afirmativas a seguir como verdadeiras (V) ou falsas (F):

( ) XML significa, em inglês, eXpressive Makeup Language e não permite criar tags próprias, como, por exemplo,< comandoproprio>Assunto</comandoproprio >

( ) As tags XML são case sensitive, ou seja < Mensagem>Isto está incorreto</mensagem >

( ) Os valores dos atributos XML devem ser colocados entre aspas, como, por exemplo, < notadata="12/11/2007">9</nota >

( ) A sintaxe para escrever comentários em XML é igual à do HTML, ou seja, < !--Isto é um comentário-- >

Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta, de cima para baixo.

 

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1207276 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: UFPR
Orgão: COPEL
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Com relação a Design Patterns, sob a ótica do GoF (Gang of Four), identifique as afirmativas a seguir como verdadeiras (V) ou falsas (F):

( ) Composite = Compor objetos em estruturas de árvore (hierarquias todo-parte), permitindo tratar objetos individuais e composições de maneira uniforme.

( ) Bridge = Desacoplar uma abstração de sua implementação para que as duas partes possam variar independentemente.

( ) Proxy = Prover um substituto ou ponto de acesso através do qual um objeto possa controlar/delegar o acesso a outro.

( ) Flyweight = Compartilhar partes comuns dos objetos, permitindo suportar eficientemente grandes quantidades de objetos refinados.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta, de cima para baixo.

 

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1207275 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: UFPR
Orgão: COPEL
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Sobre a arquitetura baseada em serviços (SOAP, WEB services, WSDL, UDDI), assinale a alternativa correta.
 

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1207274 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: UFPR
Orgão: COPEL
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Quanto ao desenvolvimento Java usando MVC, considere as seguintes afirmativas:

1. A Visão (View) representa a parte que interage com o usuário, mais especificamente as telas, que podem ser formadas por arquivos JSP, HTML, imagens, JavaScript e CSS.

2. O Modelo (Model) faz toda a parte inteligente do sistema: cálculos, processamento, integrações. Com essas lógicas isoladas da infraestrutura da aplicação, podemos facilmente reaproveitá-lo em outros lugares.

3. O Controlador (Controller) interage com o usuário, valida as regras de negócio e acessa diretamente a camada de banco de dados.

4. Struts, SpringMVC, JSF (Java Server Faces), Vraptor e WebSphere são exemplos de Frameworks MVC ou Controladores MVC disponíveis para uso.

Assinale a alternativa correta.

 

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1207272 Ano: 2015
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: UFPR
Orgão: COPEL
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Considere a seguinte definição de namespace:

enunciado 1207272-1

Assinale a alternativa correta sobre os componentes básicos do JSF.

 

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1207160 Ano: 2015
Disciplina: Inglês (Língua Inglesa)
Banca: UFPR
Orgão: COPEL
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Design Patterns
A design pattern is often posed as a question: how do we solve some design problem? However a design problem is, by its nature, nonspecific, and rarely has a single straight-forward answer. There might be several ways to solve the same problem, some better than others depending on the specific situation and the specific context of the problem. A design pattern is intended to share not just solutions but a better understanding of both the problem and how it might be solved. Firstly, patterns have a well-defined structure. This consistent layout makes it easy to browse through a collection of patterns to find relevant help and then dive further into the material. The structure encourages the author of the pattern to think carefully about the knowledge they're sharing, whilst making the material more consistently accessible to a reader.
(http://www.cambridgesemantics.com/semantic-university/semantic-web-design-patterns)

Consider the following sentence from the text: “Design decisions are rarely clear cut, so it can be useful to understand the context in which a decision is made and the resulting trade-offs”. Taking into consideration the underlined excerpt from the sentence, it is correct to say that design decisions are:

 

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1207159 Ano: 2015
Disciplina: Inglês (Língua Inglesa)
Banca: UFPR
Orgão: COPEL
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Design Patterns
A design pattern is often posed as a question: how do we solve some design problem? However a design problem is, by its nature, nonspecific, and rarely has a single straight-forward answer. There might be several ways to solve the same problem, some better than others depending on the specific situation and the specific context of the problem. A design pattern is intended to share not just solutions but a better understanding of both the problem and how it might be solved. Firstly, patterns have a well-defined structure. This consistent layout makes it easy to browse through a collection of patterns to find relevant help and then dive further into the material. The structure encourages the author of the pattern to think carefully about the knowledge they're sharing, whilst making the material more consistently accessible to a reader.
(http://www.cambridgesemantics.com/semantic-university/semantic-web-design-patterns)
Na frase: “However a design problem is, by its nature, nonspecific…”, a palavra sublinhada pode ser substituída sem a perda do significado original da frase por:
 

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1207158 Ano: 2015
Disciplina: Inglês (Língua Inglesa)
Banca: UFPR
Orgão: COPEL
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Design Patterns
A design pattern is often posed as a question: how do we solve some design problem? However a design problem is, by its nature, nonspecific, and rarely has a single straight-forward answer. There might be several ways to solve the same problem, some better than others depending on the specific situation and the specific context of the problem. A design pattern is intended to share not just solutions but a better understanding of both the problem and how it might be solved. Firstly, patterns have a well-defined structure. This consistent layout makes it easy to browse through a collection of patterns to find relevant help and then dive further into the material. The structure encourages the author of the pattern to think carefully about the knowledge they're sharing, whilst making the material more consistently accessible to a reader.
(http://www.cambridgesemantics.com/semantic-university/semantic-web-design-patterns)
Na expressão: “… how it might be solved…”, a palavra sublinhada refere-se a:
 

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