Foram encontradas 1.455 questões.
A respeito de Scrum, julgue o item que se segue.
Como prática, deve-se sempre priorizar o que seja considerado mais importante para o projeto, sendo de responsabilidade do product backlog a priorização do que deve ser feito em cada sprint.
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- Arquitetura e Design de SoftwareMicrosserviços
- DevOps e CI/CDEntrega Contínua (CD)
- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoÁgeis
Acerca de microsserviços e práticas ágeis, julgue o item a seguir.
Situação hipotética: Uma empresa possui um grande sistema com todas as suas funcionalidades em uma aplicação que acessa um banco de dados. A aplicação foi desmembrada em várias outras, em formatos de contêineres que podem ser provisionados, iniciados e parados sob demanda em ambientes de homologação e desenvolvimento, porém, em produção, o deploy é feito manualmente. Assertiva: Nessa situação, configura-se um ambiente que possui práticas de entrega contínua.
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- Arquitetura e Design de SoftwareCoesão, Acoplamento e Modularidade
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Se, em tempo de execução de um sistema, ocorrer associação entre uma entidade e um atributo, então essa associação será considerada um acoplamento dinâmico.
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Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
O armazenamento de informações referentes às classes de um sistema é feito em uma metaclasse.
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Tratamento de Exceções
- UX/UI
Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Se usuários, ao consultar um objeto específico do sistema, gerarem um erro conhecido no sistema, que emite uma mensagem em inglês, a qual é modificada no código-fonte do sistema e emitida em português para ser visualizada pelo usuário final, estará sendo gerado um tipo de ocorrência caracterizada como tratamento de exceção.
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Em um sistema de informação que contenha dados pessoais de clientes de uma empresa de cartões de créditos, caso sejam criadas classes cliente e pessoas, então a classe pessoas é uma classe de polimorfismo de sobrecarga.
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação à Objetos: Modificadores de Acesso
Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Considere que, em um sistema de informações, um objeto possua dados de uma pessoa, tais como: nome, endereço, data de aniversário e número do cartão de crédito. Considere, ainda, que esse sistema exponha, de forma pública, informações sobre o nome e a data de aniversário e deixe os dados do cartão de crédito protegidos em formato privado. Nesse caso, o sistema estará usando o recurso de interface.
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Tratamento de Exceções
Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Objetos podem ter mais de uma identidade; para isso, é necessário que a sua posição esteja explícita em um array de dados.
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Se o sistema de informação tiver uma consulta sobre o estado de conservação do automóvel, será considerado que o estado é um atributo do objeto carro.
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Com relação à UML, julgue o item a seguir.
Devido à necessidade de se obterem visões múltiplas do sistema a ser modelado, a UML fornece diagramas que se complementam e que devem ser aplicados na sua totalidade.
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