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O uso de máscaras é uma maneira de, seletivamente, esconder e mostrar um conteúdo na camada. O mascaramento permite o controle sobre o que o receptor da imagem irá ver. Portanto, um objeto circular pode servir de máscara quando se quer mostrar apenas o conteúdo de sua área.

 

Sobre o uso dessa técnica no Adobe Flash, é correto afirmar que

 

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