Na programação orientada a objetos, utiliza-se o princípio de construtores, sobre os quais é correto afirmar que
representam métodos sem nome de uma classe.
representam um método de uma classe que possui o mesmo nome da classe da qual faz parte.
não são utilizados em programas com número muito grande de classes.
são utilizados exclusivamentes para substituir objetos já criados anteriormente.
têm a finalidade de excluir classes que não possuam objetos criados.
Olá, para continuar, precisamos criar uma conta! É rápido e grátis.