A abordagem orientada a objetos denominada “Extreme
Programming – XP" constitui uma das metodologias ágeis
que inclui um conjunto de regras e práticas que ocorrem no
contexto de quatro atividades de arcabouço, indicadas na
figura abaixo.

As fases ALFA, BETA, GAMA e DELTA são denominadas respectivamente:

As fases ALFA, BETA, GAMA e DELTA são denominadas respectivamente: