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Nos métodos ágeis XP e Scrum, as entregas de partes funcionais do projeto são divididas em ciclos, geralmente compreendidos no período de 1 a 4 semanas. Estes ciclos denominam-se, respectivamente,
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O objetivo do Processo de Aquisição, um dos processos relacionados ao ciclo de vida de um software, é o de obter um produto ou serviço que satisfaça a necessidade do adquirente. Um dos resultados esperados deste processo é a
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Em relação a projetos orientados a objetos, a restrição de multiplicidade
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No que se refere aos web services, é correto afirmar:
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A maioria das aplicações web tem algumas funcionalidades (por exemplo, segurança), que são aplicáveis a todas as requisições da aplicação. Para adicionar essa funcionalidade separadamente para cada requisição da aplicação seria demorado, propenso a erros e difícil de manter. Para resolver esse problema pode ser utilizado o design pattern
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Atenção: As questões de números 32 a 34 referem-se à UML 2.0.
Considerando-se os operadores de controle nos diagramas de sequência, o tipo de operador identificado pela tag alt indicaProvas
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- Engenharia de SoftwareTestesAnálise Estática
- Qualidade de SoftwareSQA: Garantia da Qualidade de Software
- Qualidade de SoftwareRevisões de Software
- Qualidade de SoftwareVerificação e Validação (V&V)
São práticas eficientes para revisão de código, EXCETO:
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- LinguagensJavaJPA: Java Persistence API
- LinguagensJavaServlets
- Servidores de AplicaçãoEJB: Enterprise JavaBeans
- Servidores de AplicaçãoJ2EE/Java EE
Sobre JEE e tecnologias relacionadas é correto afirmar que
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- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Componentes
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Objetos
Atenção: As questões de números 32 a 34 referem-se à UML 2.0.
Considere C = comportamental e E = estrutural. Os diagramas de componentes, objetos, comunicação e estrutura composta são, respectivamente, categorizados como Provas
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Atenção: As questões de números 32 a 34 referem-se à UML 2.0.
É empregado para a modelagem dos aspectos físicos de um sistema OO. Mostra a configuração dos nós de processamento em tempo de execução e os artefatos que nele existem. Trata-se do diagrama de Provas
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