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Foram encontradas 120 questões.

3119457 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-TO

A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue o próximo item.

O objetivo do Lean UX é obter feedbacks dos usuários o mais tarde possível, o que permite tomar decisões e melhorar o produto com tranquilidade e precisão.

 

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3119456 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-TO

Julgue o item a seguir, em relação ao desenvolvimento de software.

Downtime corresponde ao tempo de atividade de um sistema e é usado para se referir a períodos em que o sistema está disponível.

 

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3119455 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-TO

Julgue o item a seguir, em relação ao desenvolvimento de software.

SOA (service oriented architecture) é uma arquitetura empregada para reutilizar serviços em sistemas diferentes ou combinar vários serviços independentes para realizar tarefas complexas.

 

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3119454 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-TO

Julgue o item a seguir, em relação ao desenvolvimento de software.

Difundido no cenário das startups, o método Lean, que é indicado para projetos reduzidos e mais objetivos, tem como foco principal identificar e eliminar de forma eficiente os desperdícios dentro de uma organização ou na realização de algum projeto.

 

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3119453 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-TO

Julgue o item a seguir, em relação ao desenvolvimento de software.

O custo de qualidade inclui os gastos financeiros relacionados às atividades de qualidade, os quais somente podem ser custos de prevenção e custos de avaliação.

 

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3119452 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-TO

Com relação ao padrão MVC (Model View Controller), a padrões de projeto e a orientação a objetos, julgue o item subsequente.

O trecho de código a seguir exemplifica um polimorfismo em Java, pois a classe Gerente implementa de maneira específica o método recebeSalario, ao mesmo tempo em que compartilha parte da funcionalidade da classe Empregado.

class Empregado {

private String nome;

private double salario;

public Empregado(String nome, double

salario) {

this.nome = nome;

this.salario = salario;

}

public double recebeSalario() {

return salario;

}

}

class Gerente extends Empregado{

private double bonus;

public Gerente(String nome, double

salario, double bonus) {

super(nome, salario);

this.bonus = bonus;

}

@Override

public double recebeSalario() {

return super.recebeSalario() + bonus;

}

}

class FolhaPagamento {

public static void main(String[] args) {

Gerente gerente = new Gerente(“Luiza”,

5000, 1000);

System.out.println(gerente.recebeSalario());

}

}

 

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3119451 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-TO

Com relação ao padrão MVC (Model View Controller), a padrões de projeto e a orientação a objetos, julgue o item subsequente.

O padrão Singleton facilita o teste unitário, pois garante que sempre haverá uma única instância da classe para testar.

 

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3119450 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-TO

Com relação ao padrão MVC (Model View Controller), a padrões de projeto e a orientação a objetos, julgue o item subsequente.

No padrão MVC, o model encapsula a lógica da aplicação, sendo responsável por processar e gerenciar os dados de forma independente da interface do usuário e da camada de apresentação.

 

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3119449 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-TO
Em relação à linguagem de programação Java, julgue o item a seguir.
Durante a execução do código a seguir, ocorrerá uma exceção ArithmeticException.
public class Main { public static void main(String[] args) { int numero = 10; int divisor = 0; try { int resultado = numero / divisor; System.out.println(“Resultado: “ + resultado); } catch (ArithmeticException e) { e.printStackTrace(); } } }
 

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3119448 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-TO
Em relação à linguagem de programação NodeJS, julgue o item a seguir.
Caso o ambiente e o programa não apresentem nenhum tipo de erro ou exceção, a execução do código a seguir terá como resultado 4 não é primo.
function isPrime(number) { return new Promise((resolve, reject) => { if (number <= 1) { reject('$ {number} não é primo'); } else { for (let i = 2; i <= Math.sqrt(number); i++) { if (number % i === “0”) { reject('$ {number} não é primo'); } } resolve('$ {number} é primo'); } }); } isPrime(4).then(result => console.log(result)).catch(error => console.error(error));
 

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