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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: DIRENS Aeronáutica
Orgão: EEAr
Em relação à Linguagem JAVA, marque V para verdadeiro ou F para falso nas sentenças abaixo.
Em seguida, assinale a alternativa com a sequência correta.
( ) O polimorfismo permite que uma nova classe herde atributos e comportamentos de outra classe.
( ) Os três pilares da programação orientada a objetos são: classes, atributos e métodos.
( ) O encapsulamento permite dividir o código em partes menores.
( ) A herança permite redefinir métodos e atributos previamente existentes.
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Assinale a alternativa que representa graficamente uma Classe Abstrata, segundo as notações da UML.
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Analise a figura abaixo e assinale a alternativa que indique o tipo de relacionamento de objeto representado e reconhecido pela UML.
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Assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna do texto abaixo.
são módulos de memória de fácil identificação, pois se diferenciam dos demais módulos por serem os únicos a conter dois chanfrados delimitadores.
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Em relação aos métodos do PHP, marque V para verdadeiro ou F para falso.
Em seguida, assinale a alternativa com a sequência correta.
( ) O método POST no PHP é o método padrão para envio de dados.
( ) O método POST envia os dados do formulário por meio do corpo da mensagem encaminhada ao servidor.
( ) Os métodos apenas declarados, mas sem implementação fornecida, chamam-se métodos neutros.
( ) Um método construtor é aquele que será chamado toda vez em que for criado um objeto da classe onde ele foi declarado.
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Assinale a alternativa que indica qual deve ser a primeira função a ser chamada, antes de qualquer saída produzida pelo browser, ao se utilizar o método de cookies para armazenar o identificador da sessão no PHP.
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Visando auxiliar muitos projetistas e programadores, a comunidade de Orientação a Objetos listou padrões de projetos contendo identificação, nomeação e descrição dos conceitos de projetos recorrentes.
Referente a esse assunto, assinale a alternativa que apresenta somente padrões de projeto.
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Relacione as colunas quanto a conceitos e tipos de polimorfismo.
Em seguida, assinale a alternativa com a sequência correta.
1 – Sobreposição
2 – Polimorfismo
3 – Sobrecarga
( ) Pode também receber o nome de polimorfismo ad-hoc.
( ) Permite que o método seja declarado com o mesmo nome, mesmo tipo de retorno e mesma lista de parâmetros da sua progenitora.
( ) Permite o uso do mesmo nome de método para muitos métodos diferentes. Cada método difere apenas no número e no tipo de seus parâmetros.
( ) Permite, em POO, que classes derivadas de uma mesma superclasse tenham métodos iguais, mas comportamentos diferentes, redefinidos em cada uma das classes filhas.
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A UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem de modelagem padrão que oferece um rico conjunto de notações para modelar classes. Na UML, a imagem abaixo representa uma classe, na qual a caixa superior contém o nome da classe e a inferior contém as operações.
Assinale a alternativa que indique o estereótipo que a caixa central pode conter.
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Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do texto abaixo, a respeito de Lógica de Programação.
Para se evitar que um mesmo trecho de código se repita várias vezes em um mesmo programa e se torne um algoritmo complexo, é possível dividir o código em partes menores, utilizando-se de , o que pode gerar um programa menor e mais fácil de ser alterado futuramente.
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